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La Lanza Aurora
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La Lanza Aurora
La Lanza Aurora
La lanza aura posee el poder del tercer chakra que representa el poder, el control, la mente, la libertad propia y el fuego.
Fue creada por Vulcanusmon y entregada a su camarada Olímpico Apollomon para que el busque a alguien digno, puro de corazón y del alma que pueda blandir el arma junto con los poderes del fuego. El arma solo funciona con su portador y con quien el portador decida compartir el poder, sin embargo Apollomon puede intervenir en cualquier momento.
La lanza esta hecha de Chrome Digizoid dorado y negro, tiene una longitud total de 2m y el largo de la hoja es de 85cm. Sus formas en reposo pueden ser un brazalete o un collar, los poderes del arma están inactivos en esta forma pero pueden transformarse en la lanza (forma activa) a voluntad de su portador.
El arma otorga el poder de controlar y generar fuego a voluntad con el simple uso de la mente, además de optimizar el físico y la mente de su portador aumentando ligeramente su aguante físico y agilidad mental.
Los poderes del fuego están representados con diferentes colores:
-Naranja (normal): Poder estándar.
-Amarillo: Poder curativo, solo puede sanar heridas físicas, no puede sanar por completo las heridas graves aunque si puede sacar a alguien de riesgo vital.
-Rojo: Poder sport, puede entregar mas energía, fuerza o resistencia a un aliado, además de poderes de fuego temporales.
-Verde: Poder de creación, es un fuego que no puede provocar daños a criaturas y que puede moldear la tierra para crear estructuras o nutrirla. Además puede crear elementales de fuego que le ayudan en distintas tareas, en batalla solo son defensivos (máximo 3 al mismo tiempo).
La lanza también posee otros poderes diferentes si se es equipada con un Digimental específico:
-Valor: Crea una armadura sobre el cuerpo del portador de la lanza, otorgándole la fuerza y resistencia de un Digimon nivel mega (dura 4 turnos y no puede volver a usarse hasta dentro de 4 turnos).
-Pureza: La lanza puede tomar la forma de otras armas, manteniendo sus poderes normales. (espada, arco, hacha, guadaña y guanteletes)
-Luz: Puede invocar fuego sagrado, llamas que no pueden ser extinguidas y que consumen el mal y corrupción en los corazones o Digicore de quien sea afectado por ellas.
-Esperanza: La lanza gana la capacidad de crear portales hacia cualquier dimensión o parte del mundo, no puede usarse en medio de una batalla.
-Conocimiento: Aumenta las capacidades mentales del portador descomunalmente, otorgándole habilidades como telekinesia y telepatía (dura 4 turnos y no puede volver a usarse hasta dentro de 4 turnos).
-Amabilidad: Despide una onda de energía curativa, capaz de sanar todo tipo de heridas, enfermedades (3 usos por tema).
-Oscuridad: Puede invocar el fuego oscuro del infierno, llamas que no se pueden extinguir y que queman el alma o el Digicore de quien sea atacado con ella, torturándolos con el peor dolor jamás imaginado.
-Milagros: Concede un deseo que se manifiesta en la forma de un milagro (Solo puede usarse 3 veces este efecto).
-Destino: Cambia el destino de una persona o situación (Solo puede usarse 3 veces este efecto).
La lanza aura posee el poder del tercer chakra que representa el poder, el control, la mente, la libertad propia y el fuego.
Fue creada por Vulcanusmon y entregada a su camarada Olímpico Apollomon para que el busque a alguien digno, puro de corazón y del alma que pueda blandir el arma junto con los poderes del fuego. El arma solo funciona con su portador y con quien el portador decida compartir el poder, sin embargo Apollomon puede intervenir en cualquier momento.
La lanza esta hecha de Chrome Digizoid dorado y negro, tiene una longitud total de 2m y el largo de la hoja es de 85cm. Sus formas en reposo pueden ser un brazalete o un collar, los poderes del arma están inactivos en esta forma pero pueden transformarse en la lanza (forma activa) a voluntad de su portador.
- Forma Activa:
- Forma Reposo 1:
- Forma Reposo 2:
El arma otorga el poder de controlar y generar fuego a voluntad con el simple uso de la mente, además de optimizar el físico y la mente de su portador aumentando ligeramente su aguante físico y agilidad mental.
Los poderes del fuego están representados con diferentes colores:
-Naranja (normal): Poder estándar.
-Amarillo: Poder curativo, solo puede sanar heridas físicas, no puede sanar por completo las heridas graves aunque si puede sacar a alguien de riesgo vital.
-Rojo: Poder sport, puede entregar mas energía, fuerza o resistencia a un aliado, además de poderes de fuego temporales.
-Verde: Poder de creación, es un fuego que no puede provocar daños a criaturas y que puede moldear la tierra para crear estructuras o nutrirla. Además puede crear elementales de fuego que le ayudan en distintas tareas, en batalla solo son defensivos (máximo 3 al mismo tiempo).
- Spoiler:
La lanza también posee otros poderes diferentes si se es equipada con un Digimental específico:
-Valor: Crea una armadura sobre el cuerpo del portador de la lanza, otorgándole la fuerza y resistencia de un Digimon nivel mega (dura 4 turnos y no puede volver a usarse hasta dentro de 4 turnos).
- Spoiler:
- Spoiler:
-Pureza: La lanza puede tomar la forma de otras armas, manteniendo sus poderes normales. (espada, arco, hacha, guadaña y guanteletes)
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
-Luz: Puede invocar fuego sagrado, llamas que no pueden ser extinguidas y que consumen el mal y corrupción en los corazones o Digicore de quien sea afectado por ellas.
-Esperanza: La lanza gana la capacidad de crear portales hacia cualquier dimensión o parte del mundo, no puede usarse en medio de una batalla.
-Conocimiento: Aumenta las capacidades mentales del portador descomunalmente, otorgándole habilidades como telekinesia y telepatía (dura 4 turnos y no puede volver a usarse hasta dentro de 4 turnos).
-Amabilidad: Despide una onda de energía curativa, capaz de sanar todo tipo de heridas, enfermedades (3 usos por tema).
-Oscuridad: Puede invocar el fuego oscuro del infierno, llamas que no se pueden extinguir y que queman el alma o el Digicore de quien sea atacado con ella, torturándolos con el peor dolor jamás imaginado.
-Milagros: Concede un deseo que se manifiesta en la forma de un milagro (Solo puede usarse 3 veces este efecto).
-Destino: Cambia el destino de una persona o situación (Solo puede usarse 3 veces este efecto).
Kenshi Haibu
Edad PJ :
21
Edad User :
29
Digienergia :
2843
Programas Terminal de Batalla :
- Funciones Básicas
- Almacenamiento
Objetos/Armas :
-Digivice Burst
-Espada Suchīrusutingu
-Espada Suchīrusutingu
Re: La Lanza Aurora
La Lanza Aurora
Entiendes que no puede ceder esos poder a ningún señor de la muerte o niño oscuro ¿no?
El arma otorga el poder de controlar y generar fuego a voluntad con el simple uso de la mente, además de optimizar el físico y la mente de su portador aumentando ligeramente su aguante físico y agilidad mental. (no puedes generar combustión espontanea a otro eso es overpower)
Los poderes del fuego están representados con diferentes colores:
-Naranja (normal): aceptado
-Amarillo: aceptado
-Rojo: explica cuánto dura el efecto
-Verde: cual es el gato o precio, estas dando vida eso significa que debe brindar algo para ello
-Azul: interesante pero me gustaria que me explicaras mas.
La lanza también posee otros poderes diferentes si se es equipada con un Digimental específico:
-Valor: esto es una armadura echa por tu humano ¿no? entonces el precio seria una fatiga extrema por el cansancio de usarla (tómalo como el efecto de un niño que de dan mucha azúcar, se vuelven imperativos pero al terminar el efecto estos se duermen) alarga el tiempo de descanso o limita su uso continuo
-Amistad: como no es la naturaleza de tu armas el defender en si, ahí algún precio, gasto físico o algo al usarse
-Amor: aceptado
-Pureza: Denegado; pureza por defecto es la expresión de tu ser, lo que realmente es tu naturaleza sin temor a lo que lo demás digan; no concuerda con la idea de que vuelva voluble esta arma
-Sinceridad: denegado
-Luz: aceptado
-Esperanza: aceptado
-Conocimiento: Denegado
-Amabilidad: heridas si, enfermedades no (le quetas el trabajo a layla)
-Oscuridad: como es elemento de la oscuridad ¿cual es contra? La oscuridad no suele dar nada sin pedir algo a cambio
-Milagros:solo puede conceder 3 milagros durante toda la trama o como
-Destino: la misma pregunta que con milagro
Entiendes que no puede ceder esos poder a ningún señor de la muerte o niño oscuro ¿no?
El arma otorga el poder de controlar y generar fuego a voluntad con el simple uso de la mente, además de optimizar el físico y la mente de su portador aumentando ligeramente su aguante físico y agilidad mental. (no puedes generar combustión espontanea a otro eso es overpower)
Los poderes del fuego están representados con diferentes colores:
-Naranja (normal): aceptado
-Amarillo: aceptado
-Rojo: explica cuánto dura el efecto
-Verde: cual es el gato o precio, estas dando vida eso significa que debe brindar algo para ello
-Azul: interesante pero me gustaria que me explicaras mas.
La lanza también posee otros poderes diferentes si se es equipada con un Digimental específico:
-Valor: esto es una armadura echa por tu humano ¿no? entonces el precio seria una fatiga extrema por el cansancio de usarla (tómalo como el efecto de un niño que de dan mucha azúcar, se vuelven imperativos pero al terminar el efecto estos se duermen) alarga el tiempo de descanso o limita su uso continuo
-Amistad: como no es la naturaleza de tu armas el defender en si, ahí algún precio, gasto físico o algo al usarse
-Amor: aceptado
-Pureza: Denegado; pureza por defecto es la expresión de tu ser, lo que realmente es tu naturaleza sin temor a lo que lo demás digan; no concuerda con la idea de que vuelva voluble esta arma
-Sinceridad: denegado
-Luz: aceptado
-Esperanza: aceptado
-Conocimiento: Denegado
-Amabilidad: heridas si, enfermedades no (le quetas el trabajo a layla)
-Oscuridad: como es elemento de la oscuridad ¿cual es contra? La oscuridad no suele dar nada sin pedir algo a cambio
-Milagros:solo puede conceder 3 milagros durante toda la trama o como
-Destino: la misma pregunta que con milagro
Out Data
Digienergia :
238
Programas Terminal de Batalla :
- Funciones Básicas
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