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Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

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Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

Mensaje por Sally el Miér Jul 15, 2015 9:18 am

DIGIMON ADVENTURE

Nombre: Sally Watters

Edad: 21

Género: Femenino

Rango: Digimon Adventure

Personalidad: Sally es una chica atrevida, curiosa y un poco mandona. Es una mujer en los aspectos maduros pero a veces resulta un poco infantil debido a su edad. También es muy metódica y usa la lógica cuando algo no se puede resolver; antepone las necesidades de los demás a las suyas. Siempre dispuesta a ayudar cuando hace falta. Cuando alguien no está bien, ella se da cuenta enseguida y le intenta animar por todos los medios. Muy alegre y sincera con quienes se lo merecen. Siempre intenta estar con una sonrisa incluso cuando no es el mejor de sus días. Nunca se da a conocer realmente, prefiere ser un enigma para los demás y que la traten como creen que es y no como verdaderamente es. De mente abierta y capaz de asumir cualquier cosa. También es responsable y luchadora.

Apariencia Física:
Spoiler:

Su pelo es de un marrón no del todo oscuro  y siempre lo lleva  recogido, no le gusta tenerlo suelto para que le moleste a la hora de una nueva aventura, si se lo soltase le llegaría a la altura de sus hombros. Sus ojos son de color miel y no reflejan su estado de ánimo debido a que aprendió a controlarlo. Mide 1'70 cm, es muy bajita para su edad aunque está contenta con su altura. Su complexión física es un poco deportiva, a que le encanta correr por las mañana. Siempre se dibuja un detalle en el ojo izquierdo ya que ella piensa que es el más bonito pero nunca se maquilla, su encanto es natural. En cuanto a sus rasgos físicos, podemos decir que es una niña chica en cuerpo de mujer. Siempre se está peinando el flequillo, le da coraje que haya pelos en sitios que no son.
Suele ir vestida con camisetas de tono pastel y pantalones negros; de calzado suele llevar unas botas.

Gustos:

- La aventura
- Los deportes de riesgo (puenting, parapente, surf...)
- Mantenerse en forma
- La paz y tranquilidad
- Escribir en su diario
- Estar al aire libre

Disgustos:

- La mentira
- La traición
- El exceso de ruido
- La muerte
- Los payasos

Digivice:
Spoiler:

Propiedades del Digivice:

- Posee un Reloj/Calendario
- Sistema de radar que permite la detección de otros digivices.
- Contienen carga de energía sagrada que protegen al portador de los digimons malvados.
- Permite la evolución a la etapa perfecta en sincronización con los emblemas
- Crea un campo de fuerza para repeler digimon malignos poderosos.

Emblema: Emblema de la Lucha interna
Spoiler:


Digimon: (Sacado de WikiMon)

NIVEL BEBÉ:

Nombre: Pichimon
Imagen:
Descripción: Un digimon como un microbio encontrado en él "Océano Net", que había sido estudiado durante mucho tiempo cómo el lugar de nacimiento de la vida en el mundo digital, tiene el tamaño mas pequeño entre los muchos Digimon. Ya que parece estat viviendo con nada mas que las emociones su comportamiento cambia muy frecuentemente. Ya que está extremadamente lleno de curiosidad, quiere mucho comunicarse con el mundo exterior, pero hasta ahora, no significa que lo haya logrado. Sin embargo, se trata de un digimon bebé que es amado por todos, debido a sus grandes ojos rojos, brillantes, que son lo suficientemente encantadores como para sacudir los sentimientos del oponente. Escupe burbujas de javon de su boca, ciega los ojos de su oponente y luego huye.
Ataques:
- Burbujas de jabón: dispara una sustancia como burbujas de su boca.

NIVEL BEBÉ II / IN TRAINING:

Nombre: Pukamon
Imagen:
Descripción: Aun que tiene una apariencia que se cree la infancia de un dinosaurio acuático, es un digimon de divertidos movimientos tan inteligentes que asemejan a los del caballito de mar. Sin embargo la personalidad amistosa que tenia como pitchmon ah desaparecido totalmente y huye rápidamente si se acercan los demás. Su piel exterior aun no puede soportar la presión del agua y bajas temperaturas de las profundidades del mar, por lo que la cantidad de tiempo que puede estar en las profundidades del mar no es mucho.
Ataques:
- Burbujas: Lanza burbujas

NIVEL CHILD / ROOKIE:
Nombre: Gomamon
Imagen:
Descripción: Un Digimon animal marino que tiene la capacidad de moverse en tierra y esta cubierto de un pelaje que mantiene su temperatura. El blanco y corto pelaje que cubre su cuerpo va se alarga a medida que el crece y es mas, se dice que una vez que ya madura su pelaje se vuelve color café. En cuento a su personalidad, es un chico travieso que juega con todo lo que ve. El pelaje rojo que crece en su espalda y en la cima de su cabeza se mueve acorde a las emociones de Gomamon y cuando se enoja, su pelo se eriza. Las garras de Gomamon son lo suficientemente fuertes como para romper el hielo sólido, asi que tendrás una experiencia dolorosa si lo subestimas.
Ataques:
- Marcha de peces: Invoca un cardumen de coloridos peces que siguen sus ordenes.
- Garras Afiladas: Ataca a su enemigo con sus afiladas garras.
- Borde Afilado: Salta y ataca repetidas veces a su enemigo con sus garras mientras esta suspendido en el aire.
- Inmersión Surfista: Salta en el aire y embiste a su oponente con todo su cuerpo.
- Bofetada de Cola: Da un salto y empieza a girar en el aire.
- Barrera de Burbujas: Se encierra a si mismo en un escudo hecho de burbujas que repele ataques y daña enemigos.
- Foca Deslizadora: Se desliza entre las piernas de su enemigo provocando que ese tropiece y caiga.

NIVEL ADULTO / CAMPEÓN:

Nombre: Ikkakumon
Imagen:
Descripción: Un Animal marino descubierto en las computadoras de bases de exploración en el Ártico. Su grueso pelaje y cuerpo robusto están estructurados para poder perdurar incluso en tierras gélidas. Su afilado cuerno esta hecho de "Mithril", un metal muy raro y su piel debajo de su pelaje es igualmente dura. Sus garras y pies atraen el calor y es capaz de subir su temperatura a voluntad. De la misma forma, es capaz de mantener un paso firme sobre el hielo, pero no se mueve de forma ágil. En batalla, el intimidara a su oponente con un impresionante rugido, similar al de un león.
Ataques:
- Arpón Vulcan: Dispara su cuerno del que sale un misil, su cuerno vuelve a crecer inmediatamente.
- Sube el Calor: Corre hacia su enemigo y le propina un cabezazo para atravesarlo con su cuerno.
- Luces del Norte: Exhala un viento glaciar.

NIVEL ULTRA / PERFECTO:

Nombre: Zudomon
Imagen:
Descripción: Ikkakumon evolucionó aún mas, y como un poderoso digimon se hizo capaz de caminar sobre sus dos piernas. Protege aún más sus músculos con protectores bien templados, que hizo de la piel y escudos de sus oponentes. Él cuerno de la cabeza fue sustituido por uno incapaz de volver a crece, asi que voluntariamente se formó como una sierra. Sin embargo, después de todo es un dicho y hecho que su arma mas fuerte, que se desenterro del hielo antiguo es su "Thor Hammer" hecho de Chrome digizoid. Su movimiento especial llama la atención del oponente con una onda de choque que produce chispas cuándo va hacía abajo es Thor Hammer (Hammer Spark).
Ataques:
- Hammer Spark: Golpea su martillo en el suelo, lanzando un perno de electricidad al enemigo.
- Horn & Tusk: clava sus colmillos en el enemigo.
- Ice lord bump: envia una onda de hielo que ataca al enemigo.
- Hammer Boomerang: arroja su martillo como un Boomerang.
- Glacier Spear: arroja una lanza de hielo a él oponente.

NIVEL ULTIMATE / MEGA:

Nombre: Vikkemon
Imagen:
Descripción: Un digimon Ultimate tipo hombre bestia que gobierna las heladas tierras del Permafrosy, donde nunca nada se descongela. Su piel se ah vuelto como cristales de hielo, y se dice que es tan dura como el chrome digizoid. Con la estrella del amanecer "Mjollnir" que carga en su espalda puede aniquilar una montaña de un golpe lo que distorsiona el espacio mismo. Comanda el cuerpo de Ikkakumon y Zudomon, y aunque en medio de la batalla parece un berseker sin corazon, muestra una cara de gran compacion por sus subordinados. Su movimiento especial "Artic Blizzard" momentáneamente trae a la atmósfera que rodea al cero absoluto, congelando al oponente en un parpadeo, quien luego sw estrella con Mjollnir. Se le dio el nombre porque el cuerpo destrozado del rival se convierte en una tormenta de nieve.
Ataques:
- Artic Blizzard: momentáneamente trae la atmósfera del zero absoluto, entonces rompe al enemigo congelado von Mjollnir
- Viking Flail: utiliza la esté de la mañana en su espalda para destar poderosos golpes
- Bersek Howl: Aullidos con toda su furia berseker

NIVEL CAMBIO DE MODO:

Nombre: AncientMegatheriumon
Imagen:
Descripción: Poseyendo el atributo de "hielo", es uno de los diez Guerreros Digimon que salvó al mundo digital antiguo. Un Digimon definitivo que sólo existía en el pasado distante, se dice que el poder y la valentía que posee puede adaptarse incluso al intenso frío de la helada tundra. Con un ataque de cero absoluto se suspende el movimiento atómico de cada objeto, y se destruye fácilmente hasta los icebergs gigantes congelados eternamente. Las habilidades de AncientMegatheriumon pasaron más tarde a los "mamíferos" y "Digimon de hielo". Sus movimientos especiales son una super-tormenta de nieve en el cero absoluto (Ventisca Congelante), y una carga que puede incluso destruir un gigantesco iceberg (Gran Quitanieves).
Ataques:
- Ventisca Congelante: Crea una gran tormenta de nieve bajo cero que suspende el movimiento atómico de cada objeto.
- Gran Quitanieves: Realiza una súper carga contra su enemigo que puede, incluso, hacer pedazos a un gigantesco iceberg congelado.

Historia: No empezaré mi historia contando como nací o como comencé a dar mis primeros pasos ni nada por el estilo. Solo recuerdo de mi infancia momentos felices. De pequeña era muy activa y me adelantaron un curso por encima de mi edad. Aprendía las cosas con facilidad fuera la asignatura que fuese. La verdad es que era como superdotada.

Los años de mi adolescencia fueron un poco rebeldes, y qué esperar de una chica activa como yo. Tenía ganas de descubrir el mundo. Me apunté a un viaje en globo por el mundo durante treinta días por países de Europa, Asia y América. Estando ya en la mitad de mi viaje, hice una parada en Tokio (Japón). Tenía muchas ganas de observar con mis propios ojos la cultura que e fascinaba de pequeña. Me instalé en un hotel, no era muy grande pero mi dinero no daba para más. El hotel tenía wifi y yo tenía que escribir mucho. Pasé varias horas escribiendo en mi diario del ordenador, donde apuntaba todo sobre mis viajes,  y de pronto un correo me llegó a la bandeja de entrada. "Click aquí para una nueva vida". El mensaje solo daba la opción de aceptar o rechazar. Me entró la curiosidad y acepté. Automáticamente, un portal salió de la nada y me absorbió. No recuerdo nada más, simplemente que estaba mareada tras el "viaje". Me dolía un montón la cabeza y de repente vi a unas criaturas muy extrañas emergiendo del agua. Mi expresión de sorpresa también aumentó al ver las curiosas aves que transitaban el cielo allí.

"¿Dónde estoy?", me pregunté confusa. Una de esas extrañas criaturas me observó con una sonrisa amplia en su boca y me miró con detención. Estaba paralizada y extrañada. "Bienvenida al mundo digital", me dijo la criatura. "Yo soy un Gomamon, ¿quién eres tú?". Mi asombro iba aumentando a medida que me hablaba. "Me llamo Sally, Sally Watters. Me podrías decir donde estoy?"
La criatura asintió y me comenzó a explicar todo lo que quería saber contestando a todas mis preguntas.

Al cabo de un tiempo, me había hecho muy amiga de Gomamon y me dio un aparato extraño llamado Digivice para que le cuidase y fuera su compañera human. Yo acepté encantada y así fue como comenzamos una aventura juntos.

Nombre del Anime / Manga / Videojuego del que viene: Shingeki No Kyojin

Nombre original: Sasha Braus

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Re: Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

Mensaje por Cernnunos el Miér Jul 15, 2015 9:37 am

La ficha está bien y la línea evolutiva también. Una vez que te acepten el emblema me envías un MP y será aceptada.

Mientras tanto, recuerda pasar por el registro de avatar. Saludos y bienvenida!

PD: Si bien la línea evolutiva está bien a partir de Pukamon en adelante, revisa las descripciones de los digimons. En http://wikimon.net/ puedes adquirir la información correspondiente.



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Re: Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

Mensaje por Cernnunos el Miér Jul 15, 2015 3:15 pm

Ficha actualizada y aceptada.



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Re: Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

Mensaje por Zayyn el Jue Jul 16, 2015 4:11 am

Te recomiendo que edites la información de Ikkakumon, ya que está errónea. Te dejo el link del perfil traducido que tenemos en el foro:

http://mundodigimonrol.foroes.org/t5780-ikkakumon?highlight=ikkakumon

Una vez que lo hayas hecho, avísame y reviso. Ánimo, que tras ese pequeño cambio, te cerrare la ficha y te daré tu colorcito Wink


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Re: Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

Mensaje por Zayyn el Jue Jul 16, 2015 7:15 am



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Re: Ficha de Sally Watters (Digimon Adventure)

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