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Kenshi Haibu ID (Reedición en construcción)

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Kenshi Haibu ID (Reedición en construcción)

Mensaje por Kenshi Haibu Jue Ago 13, 2015 7:51 pm

Nombre:
Kenshi Haibu Yoru

Edad:
21

Genero:
Masculino

Rango:
Savers

Personalidad:
Es una persona tranquila y relajada, que gusta de la naturaleza pero que siempre se muestra expresivamente serio a pesar de lo que siente realmente. Tal como la gente puede percibir mas sus emociones por lo anterior dicho, el de por si tiene también problemas para percibir las emociones de los demás, siendo algo ingenuo en este ámbito ya que pocas veces suele tomar las cosas de forma literal además suele ser muy confiado. A causa de su disciplina el es una persona muy controlada, eso si, el nunca rechaza un combate y si rompen con su paciencia y lo hacen enojar puede llegar a ser un demonio, llegando a despreocuparse por su propia integridad, la que también descuida a la hora de proteger a alguien.

Apariencia Física:
Mide 1,83m de altura, tez blanca, ojos azules y cabello rubio que mantiene corto salvo por unos mechones largos que cubren sus patillas. La ropa que mas usa es una camiseta negra, pantalones azul oscuro y una chaqueta azul, aunque también se le puede ver vistiendo trajes tradicionales japoneses, siempre con el símbolo del clan Haibu en el. Siempre lleva con el la espada Suchīrusutingu (Se pronuncia Schiro Stingu y significa aguijón de acero), si no la lleva en la cintura, la tiene en la espalda y usualmente cuando la lleva en la espalda, envuelve la espada en un trozo de tela para disimular un poco lo que es.
Spoiler:
Símbolo del Clan Haibu:

Gustos:
La naturaleza, la tranquilidad, el silencio y el chocolate.

Disgustos:
La gente violenta, maleducada, molesta, ruidosa y mentirosa.

Digivice:
Antigua forma, Digivice I-C:
Nueva forma, Digivice Burst:


Información Adicional:

Suchīrusutingu
Hace cientos de años, Shinzo Haibu llego accidentalmente al Digimundo a través de un portal abierto por un experimento realizado un grupo de TigerVespamon, quienes buscaban un mejor sistema de defensa para su hogar, la fortaleza flotante, la Base Real (Royal Base), la que se veía en peligro ante una invasión inminente. Después de unos conflictos menores entre el humano y los Digimon, Shinzo Haibu un samurai y genio militar decide ayudarles, mostrándole formaciones de defensa con las que la Base Real pudo sobrevivir el ataque. En agradecimiento los TigerVespamon de la Base Real forjan una espada para el humano, usando tecnología similar a las de sus propias espadas, los Maestros Reales (Royal Meister), creando así a Suchīrusutingu (Se pronuncia Schiro Stingu y significa aguijón de acero).
Spoiler:
En el Mundo Digital, la oja de la espada esta hecha de un metal súper resistente y el filo es una luz concentrada dotada con un alto poder de corte, siendo el Chrome Digizoid lo único que no puede dañar.
Spoiler:
En el Mundo Humano, la espada es una katana común y corriente, las grandes batallas han desgastado la oja y los años la han oxidado y debilitado. Sin embargo la espada aun se mantiene en un buen estado considerando lo anterior gracias a que es una reliquia bien atesorada. No sirve para combatir hoy en día.

Historia:
Desde tiempos antiguos, la familia Haibu a pertenecido a un importante clan de Samuráis que con el paso de los años fue despareciendo gradualmente. Hoy en día la familia aun conserva el antiguo edificio del clan y su reliquia mas preciada, la espada Suchīrusutingu (Se pronuncia Schiro Stingu y significa aguijón de acero), la katana de Shinzo Haibu familiar fundador del clan, quien aclamaba que la espada era mágica y que fue forjada en un sitio que el llamaba “mundo espiritual”, el portador de la espada se convertía en el líder de clan, es por eso que la katana  es pasada de generación en generación. Hace tres décadas, el clan se reinauguro, pero como un dojo para enseñar el Ken Jutsu, artes marciales diversas, artes marciales con armas diversas, sabiduría Samurai y la misma sabiduría del clan, enseñanzas creadas por el familiar fundador quien decía que el clan debería ser como un panal de abejas, todos deben trabajar para todos y defender lo que es mas preciado e importante con la vida. En largo periodo de tiempo en el que la familia aun no reinauguraba el clan, ellos se dedicaban a la apicultura y el Ikebana, abandonando la apicultura cuando el clan revivió.
Desde el nacimiento de Kenshi, sus padres, Ryu Haibu y Sakura Yoru, le destinaron heredar el dojo y el liderazgo del clan, entrenándolo desde muy joven en artes marciales casi sin descanso. Cuando su hermano menor, Yamanto, nació es cuando el entrenamiento bajo su intensidad para cuidar y prepararlo, pero al tener tiempo libre le asignaron otra tarea, entrenarse en otra arte que trae ingresos a la familia el Ikebana, arreglos florales que hacia con su madre, actividad que Kenshi odiaba por su falta de habilidad en dicha actividad, pero que el igualmente hacia ya que es una actividad mas relajante que la de aprender artes marciales y que con el tiempo logro perfeccionarse. A medida que su hermano crecía el se veía muy interesado en las artes marciales y soñaba con blandir la antigua espada algún día, por su parte, Kenshi aun sin mostrar tanto interés mejoraba cada día. Yamato insistía en retar a su hermano a desafíos peligrosos para demostrar su superioridad, pero Kenshi rechazaba cada uno para cuidar la integridad física de su hermano, siendo los únicos retos que el alguna vez rechazo en su vida, aunque de vez en cuando aceptaba algunos con un menor riesgo de por medio. Cuando Kenshi cumplió los 18 años y su hermano aun tenia 14, se le fue otorgada la espada Suchīrusutingu, cosa que despertó grandes celos en su hermano quien se creía verdadero merecedor de la espada y su personalidad competitiva le impulsaba aun mas a querer poseer el arma, por lo que comenzó a entrenar cada vez mas, hasta llegar a lesionarse varias veces. Estas demostraciones impresionaron a Kenshi, el sabia que el acabaría heredando el clan, pero a los ojos del chico, era su hermano quien merecía ese puesto.
Un año después, el padre de ambos chicos, nombro a Kenshi como el nuevo líder del clan y sensei del dojo, puesto que el rechazo y recomendó al esforzado de su hermano para ese cargo, acto que dio inicio a constantes peleas familiares, las que culminaron una fatídica noche en la que padre e hijo se enfrentaron a una pelea marcial mano a mano, el destino de la batalla decidiría el destino del liderazgo del dojo, una apuesta simple. Pero en medio de la pelea y debido a la avanzada edad de Kenshi, su padre cae el suelo y muere de un ataque al corazón, no era culpa de nadie, pero Kenshi no puede evitar sentirse culpable por arrastrar a su padre a eso y su hermano no ayuda en el tema quien a punta de espada y en contra del resto de la familia expulsa a Kenshi del dojo y de la casa.
Durante los siguientes años, Yamato se encargo del dojo, pero su autoridad es desafiada por todos ya que el no posee la Suchīrusutingu espada y señal de liderazgo. Por su parte, Kenshi vive en una cabaña cerca del Monte Fuji, su casa aunque pequeña tiene un extenso patio lleno de flores y colmenas las que cumplen dos funciones, producir miel para vender y mantener alejado a Yamato quien es alérgico a las abejas y quien varias veces a irrumpido en la casa de Kenshi para matarlo y/o robar la espada, reviviendo también el antiguo negocio de la familia que fue dejado atrás por el dojo.
Fue en ese lugar una noche, cuando un gran estruendo despertó a Kenshi, al salir hacia fuera, lo que vio fue una enorme criatura amarilla tirada en el suelo y atrás de ella había otra criatura que no logro distinguir bien ya que escapo velozmente. La criatura amarilla se arrastro por el suelo hasta llegar a las colmenas de Kenshi, entonces este parecía comenzar a iluminarse y a desintegrarse hasta desaparecer totalmente, para dejar atrás un gran huevo banco con pintas verdes, además de una extraña maquina con forma de teléfono celular.

Nombre del Anime/Manga/ del que viene:
Pokémon

Nombre original:
Volkner

*Cuidado con el Virus*

Información sacada de: Wikimon.net, salvo dos ataques de TigerVespamon que al no estar descritos en Wikimon extraje la información de http://es.digimon.wikia.com/wiki/TigerVespamon
Kenshi Haibu
Kenshi Haibu
Admin Junior
Platinum Tamer


Nada


Edad PJ :
21

Edad User :
29

Digienergia :
2843

Programas Terminal de Batalla :
  • Funciones Básicas
  • Almacenamiento

Objetos/Armas :
-Digivice Burst
-Espada Suchīrusutingu

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Re: Kenshi Haibu ID (Reedición en construcción)

Mensaje por Kenshi Haibu Jue Ago 13, 2015 7:54 pm

Primer Digimon:
Bebé:

Bebé II:

Novato:

Campeón:

Ultra:

Mega:

Cambio de Modo:

Digimental:
Armor, Digimental del Conocimiento:

Armor, Digimental del Valor:

Armor, Digimental del Amor:

Armor, Digimental de la Pureza:

Armor, Digimental de la Esperanza:

Armor, Digimental de la Amistad:

Armor, Digimental de la Oscuridad:

Segundo Digimon:
Bebé:

Bebé II:

Novato:

Campeón:

Ultra:

Mega:

Cambio de Modo:

Digimental:
Armor, Digimental del Conocimiento:

Armor, Digimental del Valor:

Armor, Digimental del Amor:

Digimental de la Pureza:

Armor, Digimental de la Esperanza:

Armor, Digimental de la Amistad:

Armor, Digimental de la Oscuridad:

Tercer Digimon:

Bebé:

Bebé II:

Novato:

Campeón:

Ultra:

Mega:

Cambio de Modo:

Digimental:

Armor, Digimental del Conocimiento:

Armor, Digimental del Valor:

Armor, Digimental del Amor:

Armor, Digimental de la Pureza:

Armor, Digimental de la Esperanza:

Armor, Digimental de la Amistad:

Armor, Digimental de la Oscuridad:
Kenshi Haibu
Kenshi Haibu
Admin Junior
Platinum Tamer


Nada


Edad PJ :
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Edad User :
29

Digienergia :
2843

Programas Terminal de Batalla :
  • Funciones Básicas
  • Almacenamiento

Objetos/Armas :
-Digivice Burst
-Espada Suchīrusutingu

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