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Ficha de Jou Kido
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Ficha de Jou Kido
Nombre: Jou Kido
Edad: 15
Género: Masculino.
Rango: Adventure.
Personalidad: Joe es el mayor en el grupo. Es muy pesimista, tímido y se asusta demasiado. Como el mayor, tiene que poner el ejemplo, lo que a veces no le resulta del todo bien, ya que teme quedar mal con los demás pero tiene un fuerte sentido de la responsabilidad. Es muy sincero y nunca le ha mentido a nadie.
Gomamon le ayuda a Joe a no tomarse las cosas tan alterada mente y a que se relaje un poco. Es un verdadero amigo en el grupo y no desearía que nada malo les pase a sus amigos, en especial a Gomamon. Es medio indeciso y a veces hasta torpe, pero ayuda cuando hay que hacerlo. Su emblema es el de la sinceridad, y va muy bien con su personalidad porque sólo en situaciones extremas mentiría.
En la actualidad se dedica a estudiar y hacer exámenes pero lo deja para ayudar a los otros Niños Elegidos con el Digimundo.
Apariencia:
Digivice:
Digimon:
Historia:
Nombre de la Serie: Digimon Adventure.
Fuentes: Wikimon.Net y Wikipedia.
*Cuidado con el Virus*
Edad: 15
Género: Masculino.
Rango: Adventure.
Personalidad: Joe es el mayor en el grupo. Es muy pesimista, tímido y se asusta demasiado. Como el mayor, tiene que poner el ejemplo, lo que a veces no le resulta del todo bien, ya que teme quedar mal con los demás pero tiene un fuerte sentido de la responsabilidad. Es muy sincero y nunca le ha mentido a nadie.
Gomamon le ayuda a Joe a no tomarse las cosas tan alterada mente y a que se relaje un poco. Es un verdadero amigo en el grupo y no desearía que nada malo les pase a sus amigos, en especial a Gomamon. Es medio indeciso y a veces hasta torpe, pero ayuda cuando hay que hacerlo. Su emblema es el de la sinceridad, y va muy bien con su personalidad porque sólo en situaciones extremas mentiría.
En la actualidad se dedica a estudiar y hacer exámenes pero lo deja para ayudar a los otros Niños Elegidos con el Digimundo.
Apariencia:
- Apariencia en Digimon Adventure:
- Apariencia en Digimon Adventure 02:
Digivice:
- Digivice(Normal):
- Digivice(Activado):
- Emblema de la Sinceridad:
Digimon:
- Bukamon:
Ataques:
-Burbujas: Lanza burbujas.
- Gomamon:
Ataques:
-Marcha de Peces: Convoca a un grupo de peces que siguen todas sus órdenes.
-Garra de ataque: Ataca con sus garras al enemigo.
-Filo: Usa con más fuerza sus garras para provocar un daño más poderoso.
-Ataque de la gran ola: Crea una ola con la cual golpea a sus oponentes.
- Ikkakumon:
Ataques:
-Arpón Volcán/Arpón Vulcán: Dispara el cuerno que tiene en la cabeza, que se abre una vez en el aire para liberar un pequeño misil de gran poder, este cuerno es inmediatamente remplazado, y puede atacar con más de uno a la vez. No se sabe el por qué del misil si no es un Digimon Máquina.
- Zudomon:
Ataques:
-Chispa de Martillo/Martillo Vulcán: Golpea el suelo con su martillo lanzando una ráfaga de energía con forma de flecha contra el enemigo, o golpea directamente a su rival con carga eléctrica.
-Cuerno y Colmillo: Se esconde bajo su caparazón repeliendo los ataques, y cuando terminan de atacar, se impulsa y muerde y desgarra al oponente con sus colmillos y su cuerno.
-Martillo Bumerang: Lanza su martillo hecho de Chrondigizoit como un boomerang hacia su oponente.
-Martillo de Thor: Golpea fuertemente la tierra con su martillo y levanta el suelo, lanzando rocas de gran tamaño sobre sus rivales.
- Vikemon:
Ataques:
-Ventisca Ártica: Baja la temperatura al cero absoluto, congela al enemigo y lo destroza con Mjolnir.
-Mjollnir: Utiliza la estrella de la mañana en la espalda para desatar poderosos golpes.
-Aullido Bersek: Aulla con toda su furia Berseker.
Historia:
- Historia:
- Preludio a Digimon Adventure
Fue testigo de la batalla entre Greymon y Parrotmon, debido a esto se convertió en un Niño Elegido.
Digimon Adventure
A pesar de siempre preocuparse por todo, Jou tiene un gran sentido de la responsabilidad. En muchas ocasiones, toma el papel de la voz de la razón del equipo e intenta, normalmente sin éxito, alejar a los demás Niños Elegidos de una acción tonta. Normalmente su preocupación y actitud de la "seguridad primero" normalmente molesta a los demás personajes, especialmente a Gomamon, su compañero Digimon que piensa que él debería calmarse y ver el lado bueno de las cosas.
Sin embargo, su sentido de la responsabilidad a veces lo lidera a acciones altruistas y valientes. Su Emblema de la Sinceridad se activa durante una batalla contra MegaSeadramon, cuando él y Takeru Takaishiencuentran camino a Odaiba. Jou es capaz de salvar a Takeru de ahogarse sin preocuparse él mismo por la promesa que le hizo a la madre de Takeru. Gracias a que es capaz de poner a Takeru y su promesa antes de su seguridad, su Emblema brilla e Ikkakumon digievoluciona a su forma Máxima, Zudomon por primera vez y vence a MegaSeadramon. También, poco después de que los Niños Elegidos regresan al Mundo Digital yMimi Tachikawa pierde la voluntad de pelar debido a los sacrificios de sus Digimon aliados, Joeu decide quedarse con ella para que no esté sola.
En Mayo del 2000, Jou va al Mundo Digital y sacrifica el poder de su Emblema para liberar a las Cuatro Bestias Sagradas. Como resultado, Gomamon pierde el poder para convertirse en Zudomon.
Digimon Adventure 02
Todos sus estudios se han recompensado con que ahora es un estudiante de una secundaria privada. Más tarde, está ocupado estudiando para los exámenes de ingreso para la preparatoria aunque ayuda a los demás Niños Elegidos en su poco tiempo libre. Se revela que uno de sus hermanos mayores, Shuu, estudia bajo la tutela del Profesor Takenouchi, el padre de Sora Takenouchi.
Michi e no Armor Shinka
Gran parte de la historia de la familia de Jou es revelada, también como su padre ahora acepta la decisión de su hijo si quiere seguir con la tradición familiar o no. Esto es porque los Digimentales son revueltos y nuevas formas Armadura son introducidas para combatir a Pukumon.
El regreso de Diaboromon
Al principio de la película, Joe está ocupado tratando de inscribirse en una escuela secundaria de su preferencia. Posteriormente, ayudo a conseguir algunas bicicletas para Daisuke y Ken así ellos podrían llegar al puerto donde estaban sus compañeros.
Digimon Hunter
Aparece él y Gomamon venciendo a un Mini Quartzmon y salen hablando de la batalla que están teniendo sus compañeros en Tokio.
Nombre de la Serie: Digimon Adventure.
Fuentes: Wikimon.Net y Wikipedia.
*Cuidado con el Virus*
Jou Kido
![Jou Kido](https://2img.net/u/2812/39/60/86/avatars/1399-53.jpg)
![Normal Tamer Normal Tamer](https://i.servimg.com/u/f39/14/86/58/77/normal11.png)
![Nada Nada](https://i.servimg.com/u/f39/14/86/58/77/boton-2.png)
Digienergia :
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Programas Terminal de Batalla :
- Funciones Básicas
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