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»Agradecimiento especial a todos los artistas de DeviantArt por su gran trabajo creativo, dando lugar a algunas de las imágenes que han sido trucadas o casi enteramente modificadas para el nacimiento del estilo visual.

Armas de Jem

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Armas de Jem

Mensaje por Jem Blackthorn el Sáb Nov 14, 2015 5:10 am

Talto y Luzbel:


Talto y Luzbel


Armas de Jem 69i3hy

Descripción: Espadas gemelas de 130 Cm de largo y 1 a 2 Cm de ancho el filo mientras que la parte plana es de 3 a 3,5 Cm Están fabricadas con aleación de acero carbonado aleado a vanadio y Lonsdaleíta. Talto es la espada negra, tiene incrustado un diamante en el pomo dorado. Mientras que Luzbel es la espada blanca de mango dorado. Tienen la apariencia de dos sables largos corvos, cada uno pesa 3 K.

Habilidades: -

Características :


  • Miden 130 Cm de largo y de 1 a 2 Cm ancho el filo mientras que la parte plana mide 3 a 3,5.
  • Pesan cada una 3K.
  • Talto es negra y Luzbel blanca.
  • Acero carbonado aleado a Vanadio y Lonsdaleíta.
  • El pomo de ambas es dorado pero Talto tiene un diamante en el mismo.

--------------
Quimera y Belerofonte:

[/color]
Quimera y Belerofonte



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Spoiler:
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Descripción: Están hechas de Acero carbonado aleado a Vanadio y Lonsdaleíta. Quimera es una Glock 19C (9 x 19 Parabellum)]. Mientras Belerofonte es una Sig Sauer P228 Elite. Quimera es negra y Belerofonte plateada con culata marrón, ambas tienen firmas similares y doble acción única para que sea innecesario martillar, solo es necesario recargarlas con los cartuchos. Belerofonte pesa 590 G y Quimera pesa 595 G. La culata es retráctil para mayor rapidez al cargar. Son efectivas hasta los 50 M. Belerofonte tiene grabado de ambos lados "Sed Lex..." y Quimera tiene de ambos lados "...Dura Lex" que entre ambas forman la frase Sed Lex, Dura Lex" y significa "La ley es dura pero es la Ley".

Habilidades : -

* Gasta 5 balas cada una en un turno y tarda otro en recargar.

Características :
[/color]

  • Quimera es negra y Belerofonte plateada con culata marrón.
  • Los cartuchos son de 9 x 19 Parabellum.
  • Cada una cuenta con 4 Cartuchos de 10 balas.
  • Tarda un turno en recargar y gasta 5 balas de cada cartucho por turno.
  • 171 la munición.
  • Son modelo Glock 19C y Sig P229.
  • Doble acción única.
  • Pesan Belerofonte 590 G y Quimera 595 G.
  • Las balas que utilizan son de fragmentación.
  • La culata de ambas es retráctil.
  • 50 M de efectividad.
  • Tienen una mirilla aparte cada una y un par de cartucheras para llevarlas.
  • Los cartuchos están en un cinturón o en la terminal.


Stellarum:


Stellarum


Armas de Jem Sabonete-esferas-coloridas-Marise-Oliveira

Descripción: A simple vista son coloridas para jugar o de adorno pero están hechas de aluminio en laminas, levemente gruesas, y fibra de vidrio. Por dentro son huecas donde contienen nitro, pólvora y iridio en polvo. Miden 6.54 Cm cada una, casi como una pelota de tenis. Al ser lanzadas y tomar contacto con alguien o algo explotan haciendo combustión, capaces de generar quemaduras de 3er grado.

Habilidades: -

Cantidad de usos:

* Se utilizan al menos 5 por página, salteada. Es decir, si se usa en la primer página las 5 se debe esperar a la 3 página para usar otras 5.

Características:
[/color]

  • Son 20 esferas.
  • No tienen color específico.
  • Están hechas de Fibra de vidrio y capas levemente gruesas de aluminio.
  • La mezcla dentro es nitro, iridio y pólvora.
  • Miden 6.54 Cm.
  • Se guardan en la terminal y se materializan las 5 necesarias.

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Re: Armas de Jem

Mensaje por Yuri Voltaire el Sáb Nov 14, 2015 8:36 am

Air Gloves: Es un arma especial, denegada en esta sección.

...

Armamento de diamante: Solo paso a dejar claro que, si bien el diamante es de los materiales mas duros, es sumamente frágil, esto hace que si bien tiene una gran resistencia a rayaduras o perforaciones cinéticas, un impacto pueda romperlos... Ahora calcula que lo tienes en una pistola, y quizás así comprendas que la pistola estallaría en tus manos, y lo mismo con la espada ante el impacto. O al menos eso haría un Mod inteligente.

Si pese a ello sigues queriendo armas de diamante, como desees, pero incluso una espada de hierro puede partirlas.

...

Stellarum: Aceptable, pero las quemaduras de tercer grado serían solo en caso de contacto directo con la piel, de lo contrario no alcanza el nivel de exposición requerido. Si alguien las golpea en tus manos, mochila, cinturón o similares, estallan ahí mismo.

No hace falta que edites, es solo un recordatorio/aviso ^^

...

Quimera y Belerofonte: A parte de lo dicho del diamante, que yo por ejemplo las hago estallar por su fragilidad tras varios disparos (Pocos he de añadir) o solicitaría lo mismo al Mod de turno si estuviera implicado en un tema. Solo unos detalles.

  • No tienes 19 cartuchos, es una barbarie. Ocho como mucho.
  • Señala la cantidad de disparos máximos por turno.
  • Añade que tardas un turno entero en recargar (Cambiar los cartuchos) y recuerda que en el mismo como mucho podrías moverte, no hacer ninguna otra acción.
  • Has repetido el detalle de las balas de fragmentación.
  • Te acosejo añadirte unas cartucheras para mayor comodidad/rapidez.


...

Talto y Luzbel: Muy bonita la imagen. A parte de recordarte de nuevo el detalle del diamante, esta vez sin extenderme varia lo siguiente:

  • Puedes retirar la cantidad de usos o gasto, no es necesario en armas normales a melé.
  • El peso es demasiado reducido para espadas de mas de un metro de largo (Mucho mas si son de diamante) Me ahorro la púa de pedirte el peso en quilates al ser diamante en su mayoría xD



Un saludo ~


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Re: Armas de Jem

Mensaje por Jem Blackthorn el Sáb Nov 14, 2015 4:18 pm

Diamante a Titanio.

Lo edité todo. Espero sirva ahora eso.

Las esferas las guardo en la terminal.
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Re: Armas de Jem

Mensaje por Yuri Voltaire el Lun Nov 16, 2015 7:57 am

Si guardas las esferas en la terminal será un turno completo para extraerlas cada vez que sean usadas (sacar la temrinal, seleccionar la aplicación y generar las mismas) a no ser que inventes un método mas rápido owo

Talto y Luzbel

  • Aceptadas.


Quimera y Belerofonte

  • He dicho claramente que ocho cartuchos totales, no ocho para cada una, no veo por que te pediría bajar de 19 a 16... ¿Y tu? no trates de engañar al staff, gracias.
  • Son pistolas muy grandes, mínimo llegarán a los 1300 g, así que ya que tienes que editar los cargadores, cambia esto ^^


Stellarum

  • Como ya dije Aceptadas


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Re: Armas de Jem

Mensaje por Jem Blackthorn el Lun Nov 16, 2015 8:54 am

Enrealidad son ocho, cuatro para cada una. Perdona si puse algo mal. Y el peso que les puse, esel original de cada una. Eso es lo que pesan las Glock y las Sig Sauer.

Los guantes que puse anteriormente, son normales, me han dicho que se han usado en el ejercito, pero usted es el mod...

Hecho.
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Re: Armas de Jem

Mensaje por Yuri Voltaire el Lun Nov 16, 2015 10:38 am

Armas de Jem Pngsalvado_zpsnsoqmrrn

Por favor, si se te dice que cambies algo, que ya se había dicho que cambiaras una vez mas anteriormente... Cambialo ^^

Quimera y Belerofonte

  • "Cada una cuenta con 8 Cartuchos de 10 balas." De nuevo, ya que no has editado... Cambia eso a o bien "Cada una cuenta con 4 Cartuchos de 10 balas." Cada una, es decir 4+4, o bien "Cuenta con 8 Cartuchos de 10 balas".


Y solo para que entiendas la imposibilidad del guante, como mero recurso informativo ^^ => A parte de por la presión isobárica constante que tendría que resistir el pequeñísimo área de compresión (capaz de soportar una presión que rebienta columnas metálicas con facilidad), el mecanismo necesario para realizar la acumulación (que desde luego no existe a pequeña escala en esos niveles) y lo peligroso que sería llevar eso en la mano. Calcula que al liberar la fuerza, se genera una semejante equivalente y opuesta... O lo que es lo mismo, si disparas de tu mano una carga capaz de agujerear/tirar columnas de acero, te arrancas el brazo de cuajo... Dudo que algo así exista en el ejercito, ni si quiera hay materiales que resistan semejante presión en tan poco espacio, ni suficientes brazos prescindibles de soldados entrenados para cada uso, que la idea es como mucho perderlos accidentalmente, no uno por misión.


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Re: Armas de Jem

Mensaje por Jem Blackthorn el Lun Nov 16, 2015 11:32 am

Hecho. Por cierto, la actitud megalómana dejela para el lado personal por favor. No me gusta que me traten así sea admin o mod, solo informé algo.

Gracias por el consejo, lo tomaré en cuenta para la próxima que cree un arma.
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Re: Armas de Jem

Mensaje por Zayyn el Lun Nov 16, 2015 12:20 pm

Jem, antes de ponerte a insultar a un mod, quizás debieras de medir tu comportamiento de los últimos meses, sobre todo en el tema de la falta del respeto al staff solo porque te da la gana porque no te gustan ciertas normas, o porque las ves injustas, y por los comentarios maliciosos a los que tu llamas "trillados". Primero, explícame en dónde Yuri te ha faltado al respeto, porque él se ha puesto a moderar tus armas, incluso te ha avisado del peligro que supondría ponerles de un material determinado, cuando no tenía ni la obligación de comunicártelo. En cambio, tú atacas con "megalómano", quizás, antes de usar esa palabra, debieras de buscar en el diccionario su significado.

Por cierto, sé que abandonaste una misión a la mitad sólo porque ya conseguiste la DE que necesitabas. Agradece que no se te extraiga la DE por ello. Hablas de injusticias, pero eres la primera en aprovecharte a la primera de cambio.

A ver si haces honor a la cita que tienes en tu firma de una vez: "La ley es dura, pero es ley".


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Re: Armas de Jem

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