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Ficha de Johno Battonage
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Ficha de Johno Battonage
Nombre: Johno Battonage (Nombre disfrazado: Dākugādian)
Edad: 17 años
Genero: Hombre
Rango: Digimon Adventure (Actualmente oscuro)
Personalidad: Tranquilo, pero capaz de enojarse terriblemente. Alegre y pensativo. No le gusta mucho la gente. Adora un buen combate. Teme a la completa soledad. Sufre de personalidad múltiple.
Personalidades conocidas:
-Kurai. Personalidad oscura y con un corazón negro. Desea la destrucción a cada ser en este y cualquier mundo. Nacido de la Ira de Johno.
-Krassus: Personalidad benevolente, que nunca a peleado. Valora la vida sin peleas. Nacido de la Bondad de Johno
-Aaron: Lógico y sin corazón. Nacido del dolor extremo.
APARIENCIA FÍSICA:
Gustos:
-La Lealtad
-El Honor
-El Combate Justo
Disgustos:
-La Traición
-La Cobardía
Digivice:
EMBLEMA:
Arma NanoTool:
Descripción: Capaz de transformarse en cualquier herramienta básica, desde martillo hasta gancho con cadena (en vez de soga), armas blancas, como dagas y espadas, armas de golpe, como mazos y knunchakus. No es posible transformarse en maquinaria ni equipo electrónico, o en cualquier cosa que requiera energía térmica o eléctrica.
Historia del arma: Robada de un laboratorio aparentemente abandonado.
---------------------------------------------------------------------------------Digimon:
BEBE: Dodomon
IN-TRAINING:Dorimon
NOVATO:DORUmon
CHAMPION:DORUgamon
ULTIMATE:DORUguremon
MEGA:DORUgoramon
CAMBIO DE MODO:DORUgoramon HM (Holy/Heaven Mode)
MEGA (CORRUPTED): Death-X-DORUgoramon (Dexdorugoramon)
---------------------------------------------------2º CAMARADA (1000 DE)
Bebé: Choromon
In-Training: Caprimon
Rookie: Kotemon
Champion: Gladimon
Ultimate: Knightmon
Mega: Craniummon
---------------------------------------------------------------------------------
Información adicional:
Historia: Johno era un chico común, vivía con sus padres y su hermana mayor. El le encantaba las peleas, siempre y cuando hubiera motivo para ellas. Soñaba también con tener aventuras. Así no fue hasta el día en que encontró un Digimon, y ocultó a su creciente amigo durante 3 meses, hasta el día que decidió averiguar el origen de su compañero. Asi es que ambos partieron sin decir nada.
Nombre del Anime/Manga/ del que viene:podría decirse de Shaman King(Antiguo)
Wolf's Rain (Actual)
Nombre original:Hao Asakura.(Antiguo)
Lord Darcia III (Actual)
Los ataques e imágenes de Digimons y DigiVice son de wikimon. La otra imagen de http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT5-x6zvZEdGF6hpSRNEK-J-XIqpDHTpAZX3oE77wEGjI76fKig
Edad: 17 años
Genero: Hombre
Rango: Digimon Adventure (Actualmente oscuro)
Personalidad: Tranquilo, pero capaz de enojarse terriblemente. Alegre y pensativo. No le gusta mucho la gente. Adora un buen combate. Teme a la completa soledad. Sufre de personalidad múltiple.
Personalidades conocidas:
-Kurai. Personalidad oscura y con un corazón negro. Desea la destrucción a cada ser en este y cualquier mundo. Nacido de la Ira de Johno.
-Krassus: Personalidad benevolente, que nunca a peleado. Valora la vida sin peleas. Nacido de la Bondad de Johno
-Aaron: Lógico y sin corazón. Nacido del dolor extremo.
APARIENCIA FÍSICA:
- Antes:
- Ahora, con su disfraz:
Gustos:
-La Lealtad
-El Honor
-El Combate Justo
Disgustos:
-La Traición
-La Cobardía
Digivice:
- Spoiler:
EMBLEMA:
- Emblema del Honor:
(Creditos a Ara por el Dibujo)
Descripción: El honor es independiente al bien o al mal, ya que un guerrero honorable puede también ser un santo o un demonio. Su honor es su ley, prefiere ser decapitado a traicionar a sus aliados por la espalda. También es su fortaleza.
Momento de activación: Cuando Johno demuestra su buen corazón y justicia en combate.
Habilidad: Tiene la capacidad de incrementar la fuerza, agilidad y velocidad del Digimon del usuario en aproximadamente un 20%.
Duración (duración): Ultra (3), Mega (4)
Arma NanoTool:
Descripción: Capaz de transformarse en cualquier herramienta básica, desde martillo hasta gancho con cadena (en vez de soga), armas blancas, como dagas y espadas, armas de golpe, como mazos y knunchakus. No es posible transformarse en maquinaria ni equipo electrónico, o en cualquier cosa que requiera energía térmica o eléctrica.
Historia del arma: Robada de un laboratorio aparentemente abandonado.
---------------------------------------------------------------------------------Digimon:
BEBE: Dodomon
- Spoiler:
Small Iron Beads:Ataca a un oponente que se acerca al escupir pequeñas bolas de hierro.
IN-TRAINING:Dorimon
- Spoiler:
Metal Drop: Lanza granos de hierro cuando se lanza al enemigo.
NOVATO:DORUmon
- Spoiler:
Metal Cannon: Lanza bolas de hierro desde su boca.
Dash metal: Lanza bolas de hierro mientras corre.
Dino Tooth: Ataca con una daga hecha de Chrome Digizoid
CHAMPION:DORUgamon
- Spoiler:
Metal Power: Lanza una gran bola de metal.
Cannonball: Lanza bolas de metal mientras vuela.
ULTIMATE:DORUguremon
- Spoiler:
Metal Meteor:Dispara una bola de hierro de muy alta masa más de diez veces más grande que su cuerpo
Bloody Tower: Pincha a su oponente y luego regresa al cielo
MEGA:DORUgoramon
- Spoiler:
Brave Metal: Concentra energía en sus manos y crea una esfera destructiva.
DOru Dinn: Libera una onda destructiva.
ATAQUES ADICIONALES:
Feral Strike: Dorugoramon reúne la energía del Doru Dinn en sus manos sin lanzarlo, potenciando la fuerza física de las mismas para combate cuerpo a cuerpo. El Doru Dinn consiste en crear y lanzar ondas de energía destructivas desde las manos. Dura por un solo turno y tiene un tiempo de espera de 3 turnos, incluyendo el 3º turno.
CAMBIO DE MODO:DORUgoramon HM (Holy/Heaven Mode)
- Spoiler:
- Imagen:
Links con la info completa https://mundodigimonrol.foroes.org/t3784-dorugoramon-hm
Familia: Dragón, Bestia, Sagrado
Tipo: Ángel
Atributo: Vacuna
Descripción: Esta es la forma sagrada que Dorugoramon puede tener. Dicha forma ha mejorado sus poderes gracias a la bendición de los Ángeles, por lo cual, también tiene poderes de Luz.
Ataques:
Sacred Metal: Una versión más potente del Brave Metal. Reúne energía en sus manos formando una enorme esfera, que sale despedida hacia su oponente.
Shining Spirit: Se recubre con un aura sagrada, aumentando considerablemente su defensa su defensa mucho. Los Digimon tipo Demonios y Oscuros se ven debilitados por esta técnica.
Blood Judgement: Las marcas rojas empiezan a brillar, reuniendo todo el daño recibido en forma de energía. De las esferas en sus hombros salen una enorme cantidad de relámpagos rojos dirigidos en ráfaga a su oponente. Funciona mejor mientras mas daño reciba.
Guardian ängel: Hace aparecer un cristal rojo en forma de triángulo rojo en el medio de su pecho. Almacena a sus aliados en el interior de dicho cristal con lo que los regenera y protege. Tiene un límite de Digimon que puede almacenar y éste es el límite:
-Un mega: pero al hacerlo, HM queda inmovilizado.
-Un perfeccionado
-Dos Champions
-Un Championn, dos Rookies
-Un Champion, Un Rookie y 2 Bebés
-Un Champion y 4 Bebés
-Cuatro Rookies
-Tres Rookies y 2 Bebés
-Dos Rookies y 4 Bebés
-Un Rookie y & Bebés
-8 Bebés
Cuando HM está muy debilitado, esta técnica no servirá y todos los Digimon dentro del cristal son liberados. No Funciona con Digimon en Nivel Cambio de modo.
Peace Maker: Lanza una esfera de energía rosa desde su mano que, al impactar contra un objetivo, le reduce o quita las ganas de pelear. Mientras mayor Nivel Evolutivo tenga el objetivo, menos efectivo es.
ATAQUES ADICIONALES:
Angel Style Strike: Versión más potente del Feral Strike. Dorugoramon HM hace rendir de la mejor manera la energía del Doru Dinn en sus manos, logrando una mejor potenciación de la fuerza física que éstas poseen. El Doru Dinn consiste en crear y lanzar ondas de energía destructivas desde las manos. Dura por un solo turno y tiene un tiempo de espera de 3 turnos, incluyendo el 3º turno.
MEGA (CORRUPTED): Death-X-DORUgoramon (Dexdorugoramon)
- Spoiler:
Metal Impulse: Metal que congela al enemigo.
Doru Djinn: Onda de energía que borra los datos de su enemigo.
---------------------------------------------------2º CAMARADA (1000 DE)
Bebé: Choromon
- Spoiler:
Jamming Powder: Libera granos de hierro para causar trastorno temporal en la IA rival.
In-Training: Caprimon
- Spoiler:
Howling Hertz: Genera una resonancia entre sus dos cuernos para paralizar al oponente.
Rookie: Kotemon
- Spoiler:
Thunder Kote: Una espada cargada de electricidad golpea dirigida a la muñeca
Champion: Gladimon
- Spoiler:
Wheel Rush:(buscando datos aún)
Sword Dancer: Con sus 2 espadas no para de atacar a su enemigo.
Ultimate: Knightmon
- Spoiler:
Berserk Sword: Maneja la espada Berserk a lo loco y rompe todo por la mitad con un solo golpe.
The Duel: Slashes rapidly with Berserk Sword.
Mega: Craniummon
- Spoiler:
End Waltz: Gira Claíomh Solais lanzar una onda sónica que aplasta por completo los datos de los enemigos.
God Breath: Utiliza Avalon para protegerlo de los ataques en cualquier dirección dentro de 3 segundos.
---------------------------------------------------------------------------------
Información adicional:
Historia: Johno era un chico común, vivía con sus padres y su hermana mayor. El le encantaba las peleas, siempre y cuando hubiera motivo para ellas. Soñaba también con tener aventuras. Así no fue hasta el día en que encontró un Digimon, y ocultó a su creciente amigo durante 3 meses, hasta el día que decidió averiguar el origen de su compañero. Asi es que ambos partieron sin decir nada.
Nombre del Anime/Manga/ del que viene:
Wolf's Rain (Actual)
Nombre original:
Lord Darcia III (Actual)
Los ataques e imágenes de Digimons y DigiVice son de wikimon. La otra imagen de http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT5-x6zvZEdGF6hpSRNEK-J-XIqpDHTpAZX3oE77wEGjI76fKig
*digientelequia*
Johno Battonage
Edad PJ :
18
Edad User :
32
Digienergia :
1821
Programas Terminal de Batalla :
- Funciones Básicas
- Almacenamiento
Objetos/Armas :
Nanotool
Emblema del Honor
Terminal de Batalla
Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Emblema del Honor
Terminal de Batalla
Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Re: Ficha de Johno Battonage
Bienvenido, la imagen de la apariencia no se ve (o yo al menos no la veo), y además te falta algo importante que necesita tu ficha para ser aceptada. Lee las normas y sabras de que se trata^^
Re: Ficha de Johno Battonage
Es por el emblema lo que me decís de las normas?
Johno Battonage
Edad PJ :
18
Edad User :
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Digienergia :
1821
Programas Terminal de Batalla :
- Funciones Básicas
- Almacenamiento
Objetos/Armas :
Nanotool
Emblema del Honor
Terminal de Batalla
Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Emblema del Honor
Terminal de Batalla
Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Re: Ficha de Johno Battonage
No, no es el emblema (que tambien xD). Lo que te falta es algo más general. Lee las normas de arriba a abajo y lo descubriras.
Otra cosa, casi me olvido, ponte un avatar, y pon la imagen del digivice, que tampoco se ve.
Otra cosa, casi me olvido, ponte un avatar, y pon la imagen del digivice, que tampoco se ve.
Re: Ficha de Johno Battonage
Actualizado 17/01/13 (Agregado: cambio de modo)
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Actualizado 22/01/13 (Agregado: personalidad del Digimon)
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Actualizado 05/02/13 (Agregado: la personalidad múltiple y el Emblema)
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Actualizado 22/01/13 (Agregado: personalidad del Digimon)
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Actualizado 05/02/13 (Agregado: la personalidad múltiple y el Emblema)
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Johno Battonage
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Re: Ficha de Johno Battonage
Actualizado Nivel mega
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Re: Ficha de Johno Battonage
agregado: Dorugoramon HM
https://mundodigimonrol.foroes.org/t3785-ataques-de-dorugoramon-hm#86883
https://mundodigimonrol.foroes.org/t3785-ataques-de-dorugoramon-hm#86883
Johno Battonage
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Re: Ficha de Johno Battonage
ACTUALIZACIÓN 14/11/2013
AGREGADOS ATAQUES PARA MEGA Y CAMBIO DE MODO
EDAD ACTUALIZADA...
AGREGADOS ATAQUES PARA MEGA Y CAMBIO DE MODO
EDAD ACTUALIZADA...
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Re: Ficha de Johno Battonage
Revelado 2º camarada
Johno Battonage
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Digienergia :
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Programas Terminal de Batalla :
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Objetos/Armas :
Nanotool
Emblema del Honor
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Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Emblema del Honor
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Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Re: Ficha de Johno Battonage
Agregada evolución corrupta y detalles
Johno Battonage
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Objetos/Armas :
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Dispositivo Sagrado (DigiVice)
Emblema del Honor
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