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Replanteamiento del sistema de combate.
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Replanteamiento del sistema de combate.
Pues quisiera proponer que revisasen el sistema de combate para ver posibles fallos. El sistema de combate consiste en el azar. Creo que es demasiado dependiente del azar. Deberiamos en todo caos poner una añadidura en el dado segun la forma en la que estes. Por ejemplo:
- In training: -1
- Rokkie: 0
- Champion: +1
- UltraChampion: +2
- MegaChampion: +3
Y asi estaria mas nivelado. Os dejo la idea aqui. Para las formas de los Digiegg o los DNA ya os lo apañais vosotros si llevais la idea.
- In training: -1
- Rokkie: 0
- Champion: +1
- UltraChampion: +2
- MegaChampion: +3
Y asi estaria mas nivelado. Os dejo la idea aqui. Para las formas de los Digiegg o los DNA ya os lo apañais vosotros si llevais la idea.
Invitado
Re: Replanteamiento del sistema de combate.
ya esiste una tabla de esas
Principiate +0
Campeon + 1 / espiritu humano +1
Armo +2
Megacampeon +3 / Espiritu animal +3
Hipercampeon +5 /Espiritu doble +5
Espiritu Ancient +6
Cualquier alteracon del nivel como forma X o Modo Rafa (bust mode) optendra +1 adicional
Principiate +0
Campeon + 1 / espiritu humano +1
Armo +2
Megacampeon +3 / Espiritu animal +3
Hipercampeon +5 /Espiritu doble +5
Espiritu Ancient +6
Cualquier alteracon del nivel como forma X o Modo Rafa (bust mode) optendra +1 adicional
Ruben
Edad PJ :
18
Edad User :
30
Digienergia :
2026
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- Armadura de Batalla
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- Transportador Dimensional
- Almacenamiento
Objetos/Armas :
-Hacha Real
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