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Kotemon ID

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Kotemon ID

Mensaje por Sagittarimon Jue Mar 03, 2016 2:31 pm

Nombre del Digimon. Kotemon.

Descripción Psicológica.

Es muy olvidazo y siempre está metiendo la pata en todo lo que hace. Sin embargo, es un muy valiente y no dudará en ayudar a un amigo si este lo necesita. Está dispuesto a ayudar a cualquier digimon que lo necesite, él estará dispuesto a arriesgar su propia vida incluso por el más débil anciano o el más diminuto digimon del mundo Digital. Es muy amable con los demás. A veces se vuelve un poco nervioso en situaciones específicas, aunque lo intento ocultar haciendo alguna que otra broma. Sin embargo, la mayoría de las veces es un digimon muy tranquilo y disfruta a la hora de comer, puesto que es un poco tragón y a veces suele quedarse insatisfecho con lo que come. Es inteligente y aprende con rapidez pese a ser un poco torpe. Siempre suele hablar con respeto y educación. Es bastante curioso y siempre está dispuesto para conocer cosas las cuales desconocía, y está más que dispuesto a descubrir que son esas mismas cosas. Es muy simpático y le encanta hacer amigos,  y también muy dulce, pues siempre da cariño a todos los que lo necesitan en algún momento. Es también bastante vivaracho y le encanta hacer bromas con sus amigos, aunque suele meterse en líos por las mismas. No suele tener compasión con los arrogantes y con los que disfrutan a la hora de matar. Es también muy valiente, y aunque a veces suele titubear a la hora de atacar, deja el miedo a un lado y se lanza a por el enemigo, aún a costa de su propia vida. Le suele gustar holgazanear de vez en cuando, sobre todo cuando está saciado y el día es caluroso, puesto que le entra algo de pereza hacer las cosas o moverse para hacerlas. Finalmente, suele cuidar mucho de los más pequeños y los más ancianos, pues no puede ver como otro digimon le hace daño a un anciano o a un bebé.

Digievoluciones.

Nombre. Metalkoromon.
Nivel. Bebé.
Atributo. Ninguno.
Tipo. Digimon Máquina.
Familia. Ninguno.
Descripción. Pequeño digimon de color gris con dos antenas en forma de rayo sobresaliendo de su cabeza y una pequeña cola gris con una luz amarillenta en la punta.

Spoiler:

Ataques.

+Polvo de Interferencia: Lanza granos de hierro que causa temporalmente un desorden en la inteligencia artificial del enemigo.

...

Nombre. Kapurimon.
Nivel. In-Training.
Atributo. Ninguno.
Tipo. Menor.
Familia. Ninguna.
Descripción. Un pequeño zorrito de color azul oscuro y azul celeste sin patas y con un gran casco de metal en su cabeza, del cual sobresalen dos largos cuernos.

Spoiler:

Ataques.

+Howling Blow: Genera una resonancia entre sus dos cuernos, creando una onda de sonido que paralizará incluso una gran Digimon.

...

Nombre. Kotemon.
Nivel. Rookie.
Atributo. Datos.
Tipo. Reptil.
Familia. Espíritus de la Naturaleza.
Descripción. Digimon con armadura de samurái de color azul oscuro. Dos ojos amarillos pueden verse a través de su máscara de su máscara de samurái, mas no se le ve la cara. Dos cuernos le salen de la cabeza y tiene una espada de bambú. Una cola de dragón y dos patas con garras le sobresalen de la armadura.

Spoiler:

Ataques.

Howling Blow: Genera una resonancia entre sus dos cuernos, creando una onda de sonido que paralizará incluso una gran Digimon.

...

Nombre. Musyamon.
Nivel. Campeón.
Atributo. Virus.
Tipo. Demonio Humanoide.
Familia. Soldados de Pesadilla.
Descripción. Digimon vestido con ropajes de samurái de color rojizo. Lleva una enorme espada con inscripciones en ella.

Spoiler:

Ataques.

+Puñal de Shogun: Rodea su espada en llamas que toman la forma de un dragon que impacta sobre sus enemigos.

+Hoja Ninja: Ataca con su espada envuelta en llamas azules.

...

Nombre. Asuramon.
Nivel. Ultra.
Atributo. Vacuna.
Tipo. Demonio Humanoide.
Familia. Cazadores de Virus.
Descripción. Digimon con tres caras distintas y de diferentes expresiones. Tiene cuatro grandes brazos y varios brazaletes de color amarillo adornan su expuesta piel de color ceniza. Varias llamas pueden verse a través de su manos, pies y espalda.

Spoiler:

Ataques.

+Puño de Fuego de Shiva: Ataca al enemigo con golpes en llamas de sus cuatro puños.

+Caras Múltiples. Ataca al enemigo expulsando fuego de una de sus caras. Cada fuego es de distinto color según la máscara que lo expulsa.

...

Nombre. Zanbamon.
Nivel. Mega.
Atributo. Virus.
Tipo. Demonio Humanoide.
Familia. Área Oscura.
Descripción. Digimon con aspecto de caballero y vestido con ropajes dorados de samurái. La mitad del cuerpo es de un digimon humanoide mientras que la parte baja es la de un caballo vestido con armadura. Su cara es un cráneo de caballo de color carmesí y un cuerno con forma de espada lo adorna y una capa de color rojo cuelga de la espalda de la mitad de arriba. Tiene dos espadas, una espada de samurái corriente y una gigantesca espada de color dorado en la otra mano con varias inscripciones en ella.

Spoiler:

Ataques.

+Jūmonji Giri (Corte de Cruz): Corta con su espada creando una enorme cruz luminosa que envía a su enemigo en forma de onda y lo destruye.

+Uchi Kubi Goku Mon: Con su espada lanza una ráfaga de llamas ígneas contra su enemigo.

Historia.
No recuerda mucho de su pasado. ¿La razón? Cuando no era más que un pequeño bebé, Kotemon sufrió un golpe en la cabeza que hizo que olvidara todo de su pasado. Ahora sufre de pequeños ataques de amnesia que hace que olvide muchas cosas y se vuelva un tanto despistado y torpe en lo que respecta a todo lo que hace.

Otros Datos.
Perdón que no se vieran las imágenes en Spoilers, es que no me cargan.
Información e imágenes sacadas de Wikimon.
Sagittarimon
Normal Tamer
Digienergia :
0

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Re: Kotemon ID

Mensaje por Zayyn Lun Mar 07, 2016 12:21 pm

  • Digimon: Te paso páginas en donde puedes encontrar información de descripciones y ataques. También te añado algunos que he sacado de otras fichas.

    > Choromon: https://mundodigimonrol.foroes.org/t5077-choromon

    > Caprimon: https://mundodigimonrol.foroes.org/t5073-caprimon

    > Kotemon: https://mundodigimonrol.foroes.org/t6132-kotemon

    > Mushyamon:

    - Kirisute Gomen: Las llamas rodean la hoja de la espada y luego tomar la forma de un dragón como un fantasma hecho de llamas al impactar sobre los enemigos.
    - Shiratori-maru: Llamas azules reúnen toda la hoja de la espada y luego Musyamon taja rayas verticales al enemigo con su espada flamígera.

    > Asuramon: https://mundodigimonrol.foroes.org/t5024-asuramon

    > Zanbamon:

    - Uchikubi Gokumon: Corta al enemigo con su espada.

    - Jūmonji Giri: Dispara balas de su espada.

  • Historia: Alárgala un poco más. Vale que tengas amnesia, pero según dices, el golpe fue de pequeño, ¿qué aventuras ha vivido desde entonces?

  • Otros datos: Ya he añadido las imágenes, ahora ya se ven.

  • Te falta algo importante para que la ficha sea aceptada. Lee las normas.


Eso es todo, de momento. Bienvenido.
Zayyn
Zayyn
Admin
https://www.flickr.com/photos/126775221@N05/
Platinum Tamer


Death Knights


Stamp


Edad PJ :
22

Edad User :
31

Digienergia :
4899

Programas Terminal de Batalla :
  • Funciones Básicas
  • Armadura de Batalla
  • Almacenamiento

Objetos/Armas :
Kotemon ID PbucketKotemon ID PbucketKotemon ID PbucketKotemon ID PbucketKotemon ID Pbucket
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