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Ficha de Matires
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Ficha de Matires
Nombre del Digimon: Matires
Descripción Psicológica: Es un digimon con su propio nombre sin importar el que dirán ya que se considera la estirpe de la jerarquía digimon, es un individuo bastante serio y sereno que pocas veces da a notar su ira o enojo. No le importa estar acompañado y tampoco le disgusta estar en soledad, es honorable y respetuoso pero si se enoja puede ser el mas cruel y despiadado que cualquier digimon que se le asemeje.
Digievoluciones:
http://wikimon.net/Choromon
Polvo de Juego: Lanzamientos granos de hierro para causar desorden temporal en el oponente
http://wikimon.net/Caprimon
Corazón Aullando: Genera una resonancia entre sus dos cuernos para paralizar al oponente
http://wikimon.net/Kotemon
Mascara de Fuego: Brilla por el calor la mascara que tiene, golpeando con un cabezazo
Trueno Guantelete: Una cuchilla golpe eléctrico cargado destinado para la muñeca
http://wikimon.net/Musyamon
Kirisute Gomen: Las llamas rodean la hoja de la espada y luego tomar la forma de un dragón como un fantasma hecho de llamas al impactar sobre los enemigos.
Shiratori-maru: Llamas azules reúnen toda la hoja de la espada y luego Musyamon taja rayas verticales al enemigo con su espada flamígera.
http://wikimon.net/Asuramon
Asura Shinke: Ataca al enemigo con golpes de fuego de sus cuatro puños
Kidoairaku: Llamando en cada mano a la Alegría, Ira, Tristeza y Humor sus puños tienen esa fuerza.
http://wikimon.net/War_Greymon
Gaia Force: Concentrados energías atmosféricas en una bola de fuego gigante fundido.
Dramon Killer: Utiliza guantes Dramon Killer para infligir daño físico; muy eficaz contra-tipo Dramon
Gran Tornado: 1) En sí Capas en un tornado con un ataque giratorio. 2) Taladros objetivo con una inmersión en espiral. Puede ser utilizado para excavar en el suelo
Gris Fuego: Dispara una pequeña bola de fuego.
Conductor War: Carga los Killers Dramon en el poder luego asalta el enemigo.
Historia: Matires nació en la cúspide de la jerarquía de los digimon samurais, aunque siempre fue menospreciado y llevado a las sombras por el gran ejercito de su padre el gran gobernante de un gran imperio.
Pasaron los años y desgracias pasaron con el despertar de un digimon maligno y de varios humanos manipulados por este que ocasionaron el exterminio y casi la extinción del reino. Luego de varios meses y retomar de sus cimientos el gran imperio que había sido destruido, el padre de Matires, el gran Zanbamon falleció junto a unos humanos producto a una feroz batalla descubriendo luego un virus muy extraño.
Mucho tiempo a transcurrido y este Kotemon llamado Matires viaja en soledad por tierras inhóspitas aún con el resentimiento a los humanos por la muerte de sus camaradas y de su padre queriendo en sus viajes solo el ser mas poderoso, mas poderoso que su padre, aunque también ansia la paz y serenidad de un lugar en donde vivir.
*Cuidado con los zombis*
Descripción Psicológica: Es un digimon con su propio nombre sin importar el que dirán ya que se considera la estirpe de la jerarquía digimon, es un individuo bastante serio y sereno que pocas veces da a notar su ira o enojo. No le importa estar acompañado y tampoco le disgusta estar en soledad, es honorable y respetuoso pero si se enoja puede ser el mas cruel y despiadado que cualquier digimon que se le asemeje.
Digievoluciones:
http://wikimon.net/Choromon
Polvo de Juego: Lanzamientos granos de hierro para causar desorden temporal en el oponente
http://wikimon.net/Caprimon
Corazón Aullando: Genera una resonancia entre sus dos cuernos para paralizar al oponente
http://wikimon.net/Kotemon
Mascara de Fuego: Brilla por el calor la mascara que tiene, golpeando con un cabezazo
Trueno Guantelete: Una cuchilla golpe eléctrico cargado destinado para la muñeca
http://wikimon.net/Musyamon
Kirisute Gomen: Las llamas rodean la hoja de la espada y luego tomar la forma de un dragón como un fantasma hecho de llamas al impactar sobre los enemigos.
Shiratori-maru: Llamas azules reúnen toda la hoja de la espada y luego Musyamon taja rayas verticales al enemigo con su espada flamígera.
http://wikimon.net/Asuramon
Asura Shinke: Ataca al enemigo con golpes de fuego de sus cuatro puños
Kidoairaku: Llamando en cada mano a la Alegría, Ira, Tristeza y Humor sus puños tienen esa fuerza.
http://wikimon.net/War_Greymon
Gaia Force: Concentrados energías atmosféricas en una bola de fuego gigante fundido.
Dramon Killer: Utiliza guantes Dramon Killer para infligir daño físico; muy eficaz contra-tipo Dramon
Gran Tornado: 1) En sí Capas en un tornado con un ataque giratorio. 2) Taladros objetivo con una inmersión en espiral. Puede ser utilizado para excavar en el suelo
Gris Fuego: Dispara una pequeña bola de fuego.
Conductor War: Carga los Killers Dramon en el poder luego asalta el enemigo.
Historia: Matires nació en la cúspide de la jerarquía de los digimon samurais, aunque siempre fue menospreciado y llevado a las sombras por el gran ejercito de su padre el gran gobernante de un gran imperio.
Pasaron los años y desgracias pasaron con el despertar de un digimon maligno y de varios humanos manipulados por este que ocasionaron el exterminio y casi la extinción del reino. Luego de varios meses y retomar de sus cimientos el gran imperio que había sido destruido, el padre de Matires, el gran Zanbamon falleció junto a unos humanos producto a una feroz batalla descubriendo luego un virus muy extraño.
Mucho tiempo a transcurrido y este Kotemon llamado Matires viaja en soledad por tierras inhóspitas aún con el resentimiento a los humanos por la muerte de sus camaradas y de su padre queriendo en sus viajes solo el ser mas poderoso, mas poderoso que su padre, aunque también ansia la paz y serenidad de un lugar en donde vivir.
*Cuidado con los zombis*
Matires
Edad PJ :
21
Edad User :
30
Digienergia :
328
Re: Ficha de Matires
¡Felicidades, ficha aceptada! Todo está en orden, aunque te recomiendo que pongas también tus etapas de Bebe I y Bebe II, para así tenerlas en la ficha.
En cuanto a los ataques, te autorizo a darles una descripción, y cuando las hayas puesto, vendré a revisarlos. Por el momento te pongo color, porque por todo lo demás está bien, y no creo que tengas que pelear mucho.
¡Diviértete!
Re: Ficha de Matires
Saludos, ya eh editado lo que me pidió
Matires
Edad PJ :
21
Edad User :
30
Digienergia :
328
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