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Ficha de Kamen Ryder
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Ficha de Kamen Ryder
Nombre:Kamen Ryder
Edad: 18 años
Genero: Masculino
Rango: Digimon Saver Digimon Saver
Personalidad: Es un joven alegre y simpatico, es honesto, valiente, sincero, orgullo y es muy callado e inteligente, es decidido y le gusta que todo sea justo, siempre busca la manera de defender a sus amihgos de alguna forma, cree que todo ser vivo nacio para hacer algo y que la vida hay que respetarla, ya sea animal o planta, es un poco terco y testarudo, es astuto, inteligente y a veces es un poco intranquilo, no le teme a nada, es bondadoso y de buen corazón, es un poco sentimental a veces, pero quien no lo es, siempre dice que si algo es dificil, más fuerte se hace uno, dice que es mejor estar con amigos que solo, es amable y un poco timido, suele sentirse muy util, cuando ayuda a los demás y es alguien quien sabe sobrellevar de buena manera, lo momentos dificiles y suele odiar la maldad de las personas, porque es algo que no va con él y que el mundo no es asi y es un poco serio, cuando esta con gente que tiene mala espina y que no confia.
Apariencia fisica:
Gustos:
- La naturaleza
- La amistad
- La justicia
- Hacer deportes
Disgustos:
- La envidia
- La injustica
- El ego
- La envidia
Digivice:
IC
BURST
Digimon:
Información adicional:
Historia:
El joven Kamen Ryder proviene de una familia de tenistas, la famosa familia reconocida internacionalmente como "Los Fuj"i . Todos sus miembros son entrenados desde pequeños para convertirse en Tenistas profesionales, incluso Kamen quien demostraba tener un talento innato para el Tenis, la esgrima y otros deportes, aunque en el fondo sentia que el no estaba muy conforme con su vida y con lo que hacia. Desde los13 años tuvo un duro entrenamiento que dio muchos resultados como se esperaba en su familia, pues el joven poseía una gran habilidad, destreza y agilidad para los deportes, así como también una velocidad incomparable, su tecnica era perfecta y podía aguantar una gran cantidad de horas con un duro entrenamiento durante largos periodos de tiempo. Cuando el joven cumplió sus 16 años se fue de su hogar, a vivir su vida llevando consigo un bolso con sus implementos deportivos y alguna que otra provisión de alimento, para asi, no pasar hambre.
Luego de unas horas el joven llegó a una magnifica posada, se detuvo un instante para contemplar el hermoso paisaje y poder quedarse alli algun tiempo, pero ni bien habia llegado al lugar la tierra comenzó a temblar, era un terremoto, entonces una gran cantidad de lava venia hacia la dirección de Kamen a la bajada de la posada. Luego de unas horas el joven despertó y frotándose la frente por un dolor causado debido al tropiezo de la caída que habia tenido al bajar de la posada, se dio cuenta de que estaba en un lugar completament nuevo y diferente, y a una corta distancia se encontraba un pequeño huevo plomo y azul que estaba siendo acechado por unas plantas raras, entonces el instinto de justicia de Kamen se desperto obligando al joven a salvar a ese huevo y así lo hizo. Cuando el huevo se encontraba en las frias manos del joven, se comenzó a abrir y una pequeña bola peluda de color negro salió de allí saludando al joven diciendo: -hola, mi nombre es Botamon- Kamen se hallaba extrañando y sorprendido a la vez al ver que el pequeño mounstruo era parlante, pero no dejaba de molestarle que ya no se encontraba en el mismo lugar en el que habia estadoen un principio...
Nombre del Anime/Manga/ del que viene: el principe del tenis
Nombre original: Syusuke Fuji
aca esta toda la información de wikimon
"Cuidado con los zombies"
Edad: 18 años
Genero: Masculino
Rango: Digimon Saver Digimon Saver
Personalidad: Es un joven alegre y simpatico, es honesto, valiente, sincero, orgullo y es muy callado e inteligente, es decidido y le gusta que todo sea justo, siempre busca la manera de defender a sus amihgos de alguna forma, cree que todo ser vivo nacio para hacer algo y que la vida hay que respetarla, ya sea animal o planta, es un poco terco y testarudo, es astuto, inteligente y a veces es un poco intranquilo, no le teme a nada, es bondadoso y de buen corazón, es un poco sentimental a veces, pero quien no lo es, siempre dice que si algo es dificil, más fuerte se hace uno, dice que es mejor estar con amigos que solo, es amable y un poco timido, suele sentirse muy util, cuando ayuda a los demás y es alguien quien sabe sobrellevar de buena manera, lo momentos dificiles y suele odiar la maldad de las personas, porque es algo que no va con él y que el mundo no es asi y es un poco serio, cuando esta con gente que tiene mala espina y que no confia.
Apariencia fisica:
- Spoiler:
Gustos:
- La naturaleza
- La amistad
- La justicia
- Hacer deportes
Disgustos:
- La envidia
- La injustica
- El ego
- La envidia
Digivice:
IC
- Spoiler:
BURST
- Spoiler:
Digimon:
- Nivel Bebé:
Nombre: Botamon
Imagen:
Descripción: UN Monstruo Digital bebe. En la superficie de su cuerpo tiene un espeso pelaje negro. Como es bebe, no es capaz de pelear, pero puede producir burbujas para intimidar a sus oponentes.
Ataques:
San no Awa: Dispara sustancias similares a burbujas de su boca.
- Nivel Bebé II / In Training:
Nombre: Wanyamon
Imagen:
Descripción: Un digimon que es resultado de una mezcla de datos de pequeños animales domésticos como perros y gatos, es muy veloz y amigable, se aferra emocionalmente a quien considera su dueño, tal y como una mascota.
Ataques:
-Smile Fang: Sonríe tiernamente para luego sorprender al rival con su velocidad y morderle con sus dientes afilados.
- Nivel Child / Rookie:
Nombre: Strabimon
Imagen:
Descripción: Un digimon que fue transformado en mitad bestia mitad humano, su apariencia es como la de un niño digimon, sus principales cualidades son su gran velocidad y sus garras que irradian luz.
Ataques:
-Light Nail: Strabimon utiliza sus garras luminosas y su gran velocidad para cortar rápidamente al enemigo.
-Light Leg: Golpea a sus enemigos a una gran velocidad como un rayo de luz.
- Nivel Adulto / Campeón:
Nombre: Dobermon
Imagen:
Descripción: Un Digimon cazador que fue originalmente un Virus Digimon, pero se convirtió en una vacuna por una mutación. Similar a Unimon, a pesar de ser llamado una vacuna es un Digimon feroz que existe únicamente para la caza de Virus Digimon, y no puede ser controlado por un Tamer ordinario. Sus movimientos especiales son un aullido que sella las habilidades del oponente (Grau Lärm), y un rayo negro que atraviesa el cuerpo del oponente y destruye su Digicore (Schwarz Stahl).
Ataques:
Grey Noise: Un rugido que sella el poder del oponente.
Black Beam: Dispara un rayo negro que penetra en el cuerpo del oponente, destruyendo su Digicore.
- Nivel Ultra / Perfecto:
Nombre: Cerberumon
Imagen:
Descripción: Un demonio Bestia Digimon llamado el "perro guardián del Infierno". Las garras de sus patas son bastante difíciles de cortar con facilidad a través de las aleaciones de cromo Digizoid, si tienen una baja pureza. Además, su cuerpo está protegido por un caparazón duro vivo, que tiene la capacidad de reparar de inmediato cualquier daño que incurre. La armadura sobre sus hombros poseen la capacidad de sentir, y son capaces de detectar al instante un ataque proveniente de cualquier dirección, a continuación, repórtando al cuerpo central de Cerberumon. Su movimiento Firma, "Inferno Gate", está abriendo una "puerta del infierno" grabado en la tierra, y luego lanzar el oponente a través de él a la zona oscura de color negro azabache. Su movimiento especial es un jet al rojo vivo de las llamas (fuego del infierno).
Ataques:
Hellfire: Una emisión de llamas calientes abrasadoras.
Inferno Gate: Abre las "puertas del infierno" que están grabados en la tierra, empujando al adversario al suelo en la zona oscura de color negro azabache.
Styx Killer: (sin descripción).
- Nivel Ultimate / Mega:
Nombre: Bancho Leomon
Imagen:
Descripción: Un Hombre Bestia Digimon que vive fiel sólo a la "Justicia" en el que se confía. Se dice que sólo Digimon que continuar para salir victorioso en las batallas con los campeones feroces, sin su ser espiritual "roto", son capaces de adquirir el título de "Bancho", y sólo cinco Digimon que poseen este título han sido confirmados en el grabado historia del mundo digital. Como se trata de un jefe que sólo sirve a su propia "justicia", si algo se convierte en un obstáculo para que la "Justicia", se ven como "Evil", incluso si son un ser como los Caballeros Reales o los Tres Grandes Ángeles, y que se convertirá en un enemigo que hay que eliminar. El "GAKU-RAN" que lleva sobre sus hombros está dotado con una función defensiva que niega el 89,9% de los ataques físicos del oponente. Sus movimientos especiales están desatando su "Shishiraouzan" de su tanto enorgullecido, "Otokodama", y la liberación de un puño lleno de espíritu de lucha, mate a su límite extremo (Flash Bancho puños).
Ataques:
Flash Bancho Punch: Reúne toda su energía y la libera a través de un golpe.
Shishi Raouzan: Realiza cortes verticales con su Tantou , Otokoyama.
Otokogi: (sin descripción).
Otokodama: (sin descripción).
Burn Bancho Punch: Realiza un golpe poderoso con su alma ardiente.
- Burst Mode:
Nombre: Bancho Leomon Burst Mode
Imagen:
Descripción: (sin desccripción).
Ataques:
Burning Bancho Punch: Realiza varrios golpes al oponente con su puño de fuego.
Información adicional:
Historia:
El joven Kamen Ryder proviene de una familia de tenistas, la famosa familia reconocida internacionalmente como "Los Fuj"i . Todos sus miembros son entrenados desde pequeños para convertirse en Tenistas profesionales, incluso Kamen quien demostraba tener un talento innato para el Tenis, la esgrima y otros deportes, aunque en el fondo sentia que el no estaba muy conforme con su vida y con lo que hacia. Desde los13 años tuvo un duro entrenamiento que dio muchos resultados como se esperaba en su familia, pues el joven poseía una gran habilidad, destreza y agilidad para los deportes, así como también una velocidad incomparable, su tecnica era perfecta y podía aguantar una gran cantidad de horas con un duro entrenamiento durante largos periodos de tiempo. Cuando el joven cumplió sus 16 años se fue de su hogar, a vivir su vida llevando consigo un bolso con sus implementos deportivos y alguna que otra provisión de alimento, para asi, no pasar hambre.
Luego de unas horas el joven llegó a una magnifica posada, se detuvo un instante para contemplar el hermoso paisaje y poder quedarse alli algun tiempo, pero ni bien habia llegado al lugar la tierra comenzó a temblar, era un terremoto, entonces una gran cantidad de lava venia hacia la dirección de Kamen a la bajada de la posada. Luego de unas horas el joven despertó y frotándose la frente por un dolor causado debido al tropiezo de la caída que habia tenido al bajar de la posada, se dio cuenta de que estaba en un lugar completament nuevo y diferente, y a una corta distancia se encontraba un pequeño huevo plomo y azul que estaba siendo acechado por unas plantas raras, entonces el instinto de justicia de Kamen se desperto obligando al joven a salvar a ese huevo y así lo hizo. Cuando el huevo se encontraba en las frias manos del joven, se comenzó a abrir y una pequeña bola peluda de color negro salió de allí saludando al joven diciendo: -hola, mi nombre es Botamon- Kamen se hallaba extrañando y sorprendido a la vez al ver que el pequeño mounstruo era parlante, pero no dejaba de molestarle que ya no se encontraba en el mismo lugar en el que habia estadoen un principio...
Nombre del Anime/Manga/ del que viene: el principe del tenis
Nombre original: Syusuke Fuji
aca esta toda la información de wikimon
- Spoiler:
http://wikimon.net/Botamon
http://wikimon.net/Wanyamon
http://wikimon.net/Strabimon
http://wikimon.net/Dobermon
http://wikimon.net/Cerberumon
http://wikimon.net/Bantyo_Liomon
http://wikimon.net/Bancho_Leomon:_Burst_Mode
"Cuidado con los zombies"
Kamen Ryder
Edad PJ :
18
Edad User :
33
Digienergia :
260
Programas Terminal de Batalla :
- Funciones Básicas
- Almacenamiento
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