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Los ataques de mis evoluciones
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Los ataques de mis evoluciones
Línea evolutiva:
Campeón: Doitainmon
Mega: Aeirmon
Campeón: Doitainmon
- Spoiler:
Tiene aspecto de leona, sus fuertes patas le permiten correr a gran velocidad, aunque si está en situación de crisis y se quita los brazales, puede alcanzar una velocidad mayor. En ese caso se colgara los aros en la cola. Tiene un gran olfato.
- Predator Speed: Los tatuajes que tiene en las patas brillan intensamente, y le proporcionan la energía suficiente para moverse rápidamente, siendo apenas un borrón para el enemigo.
- Howl Pride: Aúlla al cielo, concentrando una bola de fuego en su boca que lanza al enemigo, quemándolo.
- Mirage: Aumenta la temperatura del ambiente con sus brazales para crear un espejismo que confunde al rival.
- Spoiler:
Serpiente marina, capaz de camuflarse en el agua. Cuando se siente amenazada sisea para intimidar al enemigo. Al igual que su elemento, es un digimon bastante tranquilo, aunque si se enfada desata toda su furia.
- Snake's Binding: Rodea al enemigo con su cuerpo, cual anaconda, estrujándole el cuerpo con el objetivo de ahogarlo y romperle los huesos.
- Raindrop: Crea un clon de agua, para despistar, que ataca al oponente.
- Aquatic Evasion: Se hace agua, por lo que los ataques fisicos le atraviesan sin dañarle. Cuando se encuentra en ese estado no puede atacar.
- Aquatic Shot: Dispara un chorro de agua por la boca, el cual puede regular para hacerlo más fino o más grueso.
Mega: Aeirmon
- Spoiler:
Digimon capaz de volar. Es un demonio de viento, aunque por su aspecto es facil confundir su elemento con la luz, el fuego o el magma, por lo que le resulta sencillo esconder la naturaleza de su elemento. Tiene placas de chrome digizoid en el pecho, alrededor de las piernas y en la púa de su cola.
- Spine Tail: Ataca con la púa de su cola, pudiendo alargarla unos metros más.
- North Wind: Crea una fuerte tormenta de viento, que sacude todo a su alrededor. Si Aeirmon quiere, el viento puede cortar como cuchillas afiladas.
- Protection of Taranis: Se envuelve en un tornado que le cura las heridas.
- Kindred Spirits: Crea imágenes suyas que desaparecen al ser atacadas. Las usa para despistar al enemigo.
- Wind Servant: Controla una corriente de aire con sus manos, golpeando al enemigo con crueldad. Es en realidad un látigo de aire, pero a simple vista no lo parece.
Re: Los ataques de mis evoluciones
el del ultimate, lo de aquatic evasion ok pero no puedes atacar mientras estas asi, por lo tanto el otro ataque denegado, y los ataques de tipo electrico te haran el doble de daño
el resto ok
el resto ok
Vincent
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- Funciones Básicas
- Programa X
- Armadura de Batalla
- Códigos de la Digicentral
- Transportador Dimensional
Re: Los ataques de mis evoluciones
Y si pongo esos dos ataques por separado? que el segundo pueda recibir golpes?Vincent escribió:el del ultimate, lo de aquatic evasion ok pero no puedes atacar mientras estas asi, por lo tanto el otro ataque denegado, y los ataques de tipo electrico te haran el doble de daño
el resto ok
Vincent
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Re: Los ataques de mis evoluciones
Mega: Aeirmon
- Spoiler:
Digimon capaz de volar. Es un demonio de viento, aunque por su aspecto es facil confundir su elemento con la luz, el fuego o el magma, por lo que le resulta sencillo esconder la naturaleza de su elemento. Tiene placas de chrome digizoid en el pecho, alrededor de las piernas y en la púa de su cola.
- Spine Tail: Ataca con la púa de su cola, pudiendo alargarla unos metros más.
- North Wind: Crea una fuerte tormenta de viento, que sacude todo a su alrededor. Si Aeirmon quiere, el viento puede cortar como cuchillas afiladas.
- Protection of Taranis: Se envuelve en un tornado que le cura las heridas.
- Kindred Spirits: Crea imágenes suyas que desaparecen al ser atacadas. Las usa para despistar al enemigo.
- Wind Servant: Controla una corriente de aire con sus manos, golpeando al enemigo con crueldad. Es en realidad un látigo de aire, pero a simple vista no lo parece.
Los ataques nuevos:
Spiral attractive: Crea una espiral de viento en el suelo, a los pies del rival, que hace que este quede preso e inmóvil en ella. Puede evitarse saltando lo suficientemente lejos a un lado. Este ataque sería el que sale al principio del siguiente video, aproximadamente en el munto 0:20:
Come with me:No es exactamente un canto. Aeirmon suaviza su voz, embaucando al rival y manipulando su mente para hacerle cambiar de punto de vista.
Por ejemplo: Si el rival esta acompañado por un amigo, este ataque lo que haría es hacerle pensar que ese amigo no es otro que su enemigo.
El ataque solo hace efecto si el rival escucha la voz de Aeir, por lo que se puede evitar produciendo ruido o no escuchando lo que dice (escuchar, no oír, por lo tanto dependería más de la fuerza de voluntad de la persona. De esta forma, no puede obligar al enemigo a matarse a sí mismo.)
Vincent
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Re: Los ataques de mis evoluciones
Ya que hubo algunos problemas de confusión voy a especificar en un ataque...
- Mega: Aeirmon:
- Kindred Spirits: Crea como máximo 3 clones suyos que desaparecen al ser atacados, y en caso de no ser atacados, duran 5 turnos. Estos clones pueden moverse libremente, tiene voluntad propia , pueden atacar y son mandados por la Aeirmon original. Tienen el mismo poder que la original. También los usa para despistar al enemigo.
Re: Los ataques de mis evoluciones
Denegado, como mucho te dejo que los hagas y puedan atacar pero que sus ataques solo sean ilusiones, vamos que nada de ellos sea real.
Vincent
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Re: Los ataques de mis evoluciones
- Aeirmon Dark Angel Mode (Cambio de Modo):
Cambio de Modo de Aeirmon. Ahora es un ángel de electricidad, al igual que antes era un demonio de viento. Es más rápida que Aeirmon original. Tiene apariencia humana, a excepción de las grandes alas negras emplumadas que le crecen en la espalda. Cuando se transforma en ella el color del pelo se le torna a negro como el azabache, y sus ojos se vuelven dorados. De los guantes de sus manos puede sacar una cuchilla larga de digizoid dorado, la cual esta escondida. Tiene una basica armadura de Chrome Digizoid Negro con aleación de dorado en los brazos y en las piernas que también la usa como arma ofensiva debido a que es afilada y puntiaguda:
• Alcaesto: Se trata de un contraataque. Aeir bloquea el ataque del enemigo con una barrera, y al instante se envuelve en una esfera transparente de radio dos metros que atrae al enemigo que se encuentre en un radio de 10 metros a su interior para hacerla explotar cuando este se encuentra ya dentro. Este ataque serviría mas bien para ataques de poca o media distancia, de modo que los de larga no se verían afectados. Según atrae al rival se va tornando de un color negro. Este ataque lo puede utilizar 1 vez cada 4 turnos.
• Beam of particles: Un rayo de energía que crea entre sus manos que si toca al enemigo lo quema. Tiene un radio de 2 metros. Puede mantenerlo durante 2 posts.
• Aura Spark: Usa energía del ambiente como escudo, siendo rodeada de miles de chispas por todo el cuerpo. Le otorgan más fuerza, resistencia y velocidad, siendo capaz de percibir el movimiento más rápido para esquivarlo. Este aumento iguala al aumento del ráfaga. Dura máximo 5 posts y a partir del 3 empieza a sentir cierto cansancio. Si se mantiene hasta el 5º post, regresa a su forma mega normal.
• Winged shield: Sus alas se endurecen como chrome negro y se lanzan raudas y afiladas a por el enemigo. Pueden extenderse como mucho 20 metros. También las puede usar como protección plegándolas.
• Judgement of heaven: Alza las manos al cielo invocando un rayo que “cae” justo donde se encuentra el enemigo. Este ataque se puede utilizar 1 vez cada 4 post.
• Zeus Lightning: Invoca entre sus manos un rayo, tal como el del dios griego Zeus, que o bien lo usa de espada o bien lo lanza al enemigo a mucha velocidad.
Si algún ataque es demasiado, solo dímelo y lo modero.
Re: Los ataques de mis evoluciones
Aura Spark y Alcaesto denegados
Vincent
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Re: Los ataques de mis evoluciones
Un Edit de uno de los ataques de Aeirmon:
Antes:Protection of Taranis: Se envuelve en un tornado que le cura las heridas.
ahora: Protection of Taranis: Se envuelve en un tornado que le cura las heridas. También puede curar a aliados.
Antes:Protection of Taranis: Se envuelve en un tornado que le cura las heridas.
ahora: Protection of Taranis: Se envuelve en un tornado que le cura las heridas. También puede curar a aliados.
Ruben
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-Hacha Real
Re: Los ataques de mis evoluciones
Añado los ataques de mi forma rockie (humana).
- ROCKIE:
• Chameleon: Zayyn obtiene las habilidades de un camaleón: camuflaje, percepción de 360 º (sus ojos siguen normal, lo que ha cambiado es que ve las imágenes en su mente), facilidad para escalar… Funciona hasta que lo desactiva. En este estado no puede atacar, y cuando esta camuflada no puede ver detrás suyo.
Re: Los ataques de mis evoluciones
Revisando mis ataques me dí cuenta de que hay un error en uno de ellos...
El rayo tiene 50 metros de largo, y dos de grosor XD siento muchísimo esta confusión después de tanto tiempo.
Y me gustaría añadir que puede modelar ese largo y ese grosor, siendo esas medidas lo máximo a lo que puede alcanzar.
Además, añado un par de ataques para mi forma mega normal...
* Aeir Devastation: Aeirmon invoca tres tornados a su alrededor a un metro y medio de donde se encuentra, que empiezan a girar a en torno a ella, arrastrando a cualquier enemigo que esté en un radio de 5 metros de ellos, hasta que los tres tornados se unen en uno solo, estando Aeirmon en el centro sin ser dañada. Cuando el ataque termina, el enemigo es expulsado hacia arriba unos cuantos metros de manera leve.
A partir del minuto 0:13 del video:
* Wallaer: Aeirmon crea una barrera de viento de unos cinco metros de alto y cinco de largo para protegerse de ataques enemigos u obstaculizar el camino. Resiste 4 golpes de un mega y 2 de ráfaga.
Gracias por su tiempo, espero a que me lo revisen
Zayyn Scarlet escribió:Aeirmon Dark Angel Mode (Cambio de Modo)
• Beam of particles: Un rayo de energía que crea entre sus manos que si toca al enemigo lo quema. Tiene un radio de 2 metros. Puede mantenerlo durante 2 posts.
El rayo tiene 50 metros de largo, y dos de grosor XD siento muchísimo esta confusión después de tanto tiempo.
Y me gustaría añadir que puede modelar ese largo y ese grosor, siendo esas medidas lo máximo a lo que puede alcanzar.
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Además, añado un par de ataques para mi forma mega normal...
* Aeir Devastation: Aeirmon invoca tres tornados a su alrededor a un metro y medio de donde se encuentra, que empiezan a girar a en torno a ella, arrastrando a cualquier enemigo que esté en un radio de 5 metros de ellos, hasta que los tres tornados se unen en uno solo, estando Aeirmon en el centro sin ser dañada. Cuando el ataque termina, el enemigo es expulsado hacia arriba unos cuantos metros de manera leve.
A partir del minuto 0:13 del video:
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* Wallaer: Aeirmon crea una barrera de viento de unos cinco metros de alto y cinco de largo para protegerse de ataques enemigos u obstaculizar el camino. Resiste 4 golpes de un mega y 2 de ráfaga.
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Gracias por su tiempo, espero a que me lo revisen
Vincent
Edad User :
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