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»Agradecimiento especial a todos los artistas de DeviantArt por su gran trabajo creativo, dando lugar a algunas de las imágenes que han sido trucadas o casi enteramente modificadas para el nacimiento del estilo visual.

Normas Digimons

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Normas Digimons

Mensaje por AdminMDR Sáb Dic 12, 2015 3:13 pm

Reglamento estándar Digimons;

○ El Digimon es una parte del PJ, formada por Tamer + Digimon. Manejar a un Digimon ajeno es Metarol.

○ No se puede tener mas de un Digimon salvo alcanzarse la DE necesaria (O que sea un PJ Digimon).

○ Existen ciertos Digimons Regulados, consultad la lista en este mismo tema.

○ En caso de abusar de un Digimon restringido, se retirará/cambiará al mismo On Rol.

○ Se puede tener un digimon más por cada 1000 puntos de Digienergía (DE). Es decir, a los 1000, se pueden poseer 2 digimons en total; a los 2000, 3; a los 3000, 4, etc, etc...

  • El segundo, tercer, cuarto... Digimon, empezará en Rokie y desbloqueará sus evoluciones al llegar a las medidas equivalentes de evolución +1000 (primero) +2000 (Segundo) etc...
  • Solo se puede tener un máximo de 2 Digimons evolucionados al mismo tiempo, el resto permanecerán en primera fase.

○ Los Digimons sin nivel (De evolución única o sin evolución) tendrán un poder equivalente a sus congeneres evolucionados, según la DE que posea la cuenta - > +50DE Champion // +200DE Perfect // +500 DE Mega // +650 DE Cambio de Modo.

○ Todos los Digimons en sus respectivos niveles son igual de poderosos, por mas que en la serie Lucemon pudiera derrotar a un Mega de un golpe, aquí sera un Rokie normal y corriente. E igual con el resto de Digimons o evoluciones, todas tienen el mismo nivel de poder, por mas que las descripciones de sus ataques señalen poder nuclear a nivel campeón.


Cazas Digimon o normas Hunters;

○ Solo aquellos Tamers con un Xros Loader pueden cazar Digimons.

○ No se podrán cazar digimon de un nivel superior al que se podría evolucionar por el DE, y como mucho de nivel Mega.

○ Los digimon cazados no pueden evolucionar o aumentar su poder salvo por Xross.

○ Las digixros que se hagan con los digimon cazados solo duraran 5 turnos.

○ No podrán ser inventados o tener ataques inventados. Se pueden inventar las Digixross, pero estas tendrán los mismos ataques que los digimons "unidos", solo que en versiones mejoradas.

○ Deberán figurar en la ficha del PJ y especificar que es un digimon que fue cazado.

○ Los hunters podrán usar a los digimon cazados en peleas, pero estos serán más débiles que un digimon salvaje (PJ) o de un tamer que tenga a ese mismo digimon como su digimon principal; no obstante los digimon cazados tendrán el mismo nivel de poder que marca su nivel y el mismo nivel que el de un digimon salvaje (PNJ) de su misma especie.

○ Está prohibido cazar al digimon de otro usuario, pero si se puede cazar al digimon que estaba cazando otro usuario.

○ Solo se pueden cazar digimon en el digiquartz y en la tierra.

○ Los digimon NPJ que se unan al "ejercito" de un hunter por voluntad propia puede hacerlo en cualquiera de los mundos, siempre y cuando esa adición sea realizada en un tema moderado y llevada por el mod/admin.

○ Se pueden fusionar un máximo de 6 Digimons por Tamer, para un número mayor se requerirá la ayuda de otro Xross loader.

○ La Chou Shinka funciona como un Mega normal, al cual se le puede agregar otros 5 Digimon.


Evoluciones;


Adventure, Tamer, Digimon salvajes, Byo Híbridos,  V-Tamer & D-Cyber

  • 50 digienergía  --- Nivel Campeón
  • 200 digienergía  --- Nivel Ultra
  • 500 digienergía  --- Nivel Mega
  • 650 digienergía  ---Cambio de modo


Frontier

  • 0 digienergía -----digiespirit humano// Nivel Rockie
  • 50 digienergía --- digispirit humano // Nivel Campeón
  • 200 digienergía ---digiespirit animal// Nivel Ultra
  • 500 digienergía --- doble spirit// Nivel Mega
  • 650 digienergía  --- digiespirit ancestral// Nivel Cambio de Modo (solo para el Ancient)


Savers

  • 50 digienergía  --- Nivel Campeón
  • 200 digienergía  --- Nivel Ultra
  • 500 digienergía  --- Nivel Mega
  • 650 digienergía  --- Burst Mode


Xros Wars:

Para este hay dos opciones, la primera es elegir a un digimon con una evolución lineal; y la segunda es elegir a 4 digimon de nivel principiante o 3 de nivel adulto o 2 de nivel perfecto. Y hacer las digixros correspondientes para evolucionar a los niveles más altos. Estos parámetros pueden variar dependiendo de los digimon del usuario, se recomienda consultar con un admin o mod para que los asesore al respecto

Opción 1

  • 50 digienergía  --- Nivel Campeón
  • 200 digienergía  --- Nivel Ultra
  • 500 digienergía  --- Nivel Mega
  • 650 digienergía --- Súper Evolución


Opción 2

  • 50 digienergía  --- Digixros entre dos digimon novatos para crear un campeón
  • 200 digienergía  --- Digixros entre cuatro novatos o entre dos campeón para crear un Ultra 
  • 500 digienergía  --- Digixros entre dos ultras o cuatro campeones o ocho novatos para crear un mega. 
  • 650 digienergía  --- Digixros para agregar estados alternos y Súper Evolución. Ej: Shouthmon X4B


Evoluciones Digimental/Digiegg

  • Se debe obtener el Digimental antes de su uso (Leer como Aqui LINK POR AÑADIR)
  • El Digimon tendrá un nivel equivalente a su nivel máximo de poder.
  • Solo podrá evolucionar con el uso de dicho Digimental a la forma desbloqueada.
  • Todos los Digimons del Tamer pueden evolucionar con el Digimental, pero solo uno puede estar con la forma activa.


Evoluciones Jogress (ADN) y Fusión

  • Cualquier Tamer o Digimon puede realizar una Fusión.
  • La evolución Jogress se desbloquea con la prueba de evolución LINK POR AÑADIR.
  • Para realizar una evolución Jogress los implicados deben haber superado juntos su prueba.
  • La evolución Fusión mantiene el nivel duplicando poder y estadísticas, el Jogress los lleva al siguiente nivel
  • Los niveles Mega solo pueden hacer Fusión, no Jogress.


Super Mega:

  • Tienen un poder cuatro veces mayor a un Mega.
  • Solo puedes desbloquearse superando la Prueba Super Mega LINK POR AÑADIR



Digimons controlados o prohibidos;

Pese a la norma de similar nivel de poder entre todos los Digimons (Salvando diferencias de mayor velocidad o similares) hay ciertos Digimons que normalmente por el Lore están o limitados o prohibidos. Para tener a un digimon Limitado se deberá pedir permiso al crear la ficha a algún Administrador (La respuesta no será inmediata pues se considerará en el Staff). Los Digimons prohibidos son imposibles de tener salvo que se cumplan unas especificaciones MUY concretas y casi imposibles en eventos.

Limitados:

  • Lucemon: Satan Mode
  • Kimeramon
  • Chaosmon & Sus formas
  • Susanoomon
  • Mephistomon
  • Gulfmon
  • Grandracmon
  • Shakamon, Qinglongmon, Baihumon, Zhuqiaomon, Xuanwumon.
  • Cualquier Digimon Super Mega


Prohibidos:

  • Ogudomon
  • Millenniumon & Sus formas
  • Arkadimon  & sus formas
  • Death-X-mon
  • Apocalymon
  • Ultimate Chaosmon
  • NEO
  • Ragnamon
  • Bagramon & sus formas
  • Huanglongmon
  • Quartzmon



La administración se reserva el derecho a añadir más normas si lo ve conveniente.
AdminMDR
AdminMDR
Admin del digimundo
Digienergia :
0

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