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Guante Nasod v2.0

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Guante Nasod v2.0

Mensaje por Alec Lightwood el Sáb Jun 21, 2014 11:45 am

Descripción: Este arma a simple vista es un guante de cuero normal, sin embargo fue modificado por el Olimpo Vulcanusmon con ayuda de un Wizardmon para modificar su peso. A diferencia de lo que parece, el guante no está hecho de cuero completamente sino de digizoid negro y un poco de cuero en las partes de las articulaciones del dedo para permitir el movimiento de la mano. Es únicamente un guante y se usa en la mano izquierda. 

 El guante al ser afectado por una esfera de expansión de data, (los D-Cyber pueden crearla) adquiere su verdadera forma. El arma cubre completamente el brazo del usuario hasta llegar a su hombro. Este brazo a pesar de lo que parece es realmente una capa de entre 1cm y 3cm de digizoid negro sobre el brazo del usuario. Este brazo es capaz de canalizar el poder del digiegg que posea el usuario y expulsarlo de determinadas maneras, esto varía dependiendo del digiegg. Mientras se usa este brazo el usuario es incapaz de modificar la evolución de su digimon ya sea dedigievolucionarlo, evolucionarlo o utilizar su otra linea evolutiva al igual que disminuye a la mitad la habilidad de sus esferas de energía.

 Digiegg del valor: 


  1.  Del conducto de la palma de su mano, mediante una emisión constante de energía en el brazo, es capaz de expulsar una llama como si el brazo fuese un lanzallamas. Esto genera un cansancio leve cada vez que se usa, consume 1 VE cada turno que se usa (se explicará más abajo como funciona el sistema)
  2.  Cubre a su brazo en llamas y al dar un golpe expulsa una llama en forma de puño, similar al ataque de Leomon solo que además quema. Consume 3 VE cada vez que se usa.

 Dato extra de digiegg del valor: El sobre usar este brazo lleva al sobrecalentamiento del mismo, si se usa algúna habilidad más de 1 vez por turno (disparar balas de fuego es capaz de usarse 3 veces por turno) o si se usan 2 habilidades en un turno entonces el brazo no puede usarse por el siguiente turno.

Digiegg de la Amistad:


  1.  Al cargar de electricidad el "brazo" el mismo adquiere energía magnética la cual puede ser modificada por el usuario para atraer o repeler distintos objetos metálicos. Esta habilidad no funciona para atraer ningún tipo de digizoid por lo cual se la utiliza más en el mundo humano. Es capaz de atraer cualquier objeto metálico que se encuentre hasta a 50 metros de distancia del usuario y puede controlar el mismo únicamente para atraerlo y para repelerlo. Cuanto más cerca está el objeto en cuestión más fuertemente se puede repeler el mismo. Para atraer un objeto se necesita el uso de 1VE y para repeler se debe gastar nuevamente 1VE. Al repeler un objeto el mismo adquiere una aceleración de 10m/s durante el tiempo que se encuentre en los 50 metros en los cuales esta técnica funcione. Debido a la velocidad puede ser fácilmente esquivable por digimons de nivel ultra hacia delante por lo cual se utiliza más que nada para ataques por detrás o similares. Si el enemigo se encuentra sosteniendo el objeto metálico que se desea atraer y se aferra a este, resulta imposible atraer dicho objeto por lo cual sería VE perdido.
  2. Cargando el brazo con energía eléctrica se emite un gran impulso electromagnético que afecta a cualquier objeto a una distancia de 50 metros. En esta distancia cualquier aparato eléctrico dejará de funcionar, incluyendo el digivice del usuario y el de sus aliados al igual que sus enemigos. Esta técnica implica que los digimons se quedan en el nivel que tenían antes de emitirse este pulso. El mismo gasta 3VE por turno y solo puede ser mantenido por 3 turnos. Si se mantiene por más el usuario ve su brazo real electrocutado y no puede mover el mismo por el resto del tema.


Dato extra del Digiegg de la Amistad: Las habilidades de este digiegg pueden interferir con los ataques de Metalgarurumon por lo cual no es muy recomendable utilizar a los 2 al mismo tiempo (Con el PEM los misiles irían en línea recta, el control del magnetismo afecta a los misiles, etc)

 Sistema VE: El usuario por cada 50DE que tenga tiene la capacidad de generar una esfera de energía, dicha esfera de energía tiene un valor imaginario de 1 VE, a medida que va aumentando la cantidad de DE del usuario aumentaría la energía capaz de usarse en esferas de energía lo cual lleva a un aumento de la cantidad de  VE dentro del cuerpo del usuario y por lo tanto a un incremento en usos del brazo nasod. Al llegar al nivel ráfaga (650 DE) se tendría 13 VE. 

 Cabe resaltar que el brazo posee un peso de 1 kilo debido a un hechizo de disminución de peso hecho por un wizardmon (modificó la data referente al peso del objeto). Eso hace que el brazo pueda moverse prácticamente como si no pesase nada. Al llegar al límite de VE del usuario el brazo vuelve a su forma de guante y no puede volver a ser usado hasta que el usuario descanse lo suficiente para recuperarse de su cansancio. El uso de esferas de expansión de data gasta 1VE del usuario. Al usar el brazo los ojos del usuario brillan levemente.

No pueden utilizarse 2 ataques de digieggs en el mismo turno, se debe cambiar el Digiegg que se desea utilizar para poder utilizar las técnicas de ese digiegg específico.

 
Guante:
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Re: Guante Nasod v2.0

Mensaje por Out Data el Miér Jun 25, 2014 7:14 pm

tu guante no es aurora, solo puede asimilar la data de un egg y punto
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Re: Guante Nasod v2.0

Mensaje por Alec Lightwood el Vie Jun 27, 2014 6:53 pm

Dice que las armas pueden tener uno o 2 digieggs así que la dejo con dos
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Re: Guante Nasod v2.0

Mensaje por Out Data el Sáb Jun 28, 2014 8:30 pm

el basta de DE es muy bajo al menos eso creo que es tu "VE"
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Re: Guante Nasod v2.0

Mensaje por Alec Lightwood el Sáb Jun 28, 2014 8:38 pm

emm.... cada punto de VE equivale a 50DE. Cuanto debería valer cada VE para que fuera aceptado?
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Re: Guante Nasod v2.0

Mensaje por Out Data el Sáb Jun 28, 2014 8:43 pm

dejame discutirlo con unos amigos, la verdad por mi no aceptaría una arma la cual es en base la misma que la anterior y que tu perdiste por no hacer la prueba

pero quiero ser imparcial, por lo que consultare con alguno amigos mios
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Re: Guante Nasod v2.0

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