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Ataques de Vánagandrmon

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Ataques de Vánagandrmon

Mensaje por Light Tempell Mar Mar 19, 2013 5:06 pm

Vánagandrmon

Nivel: Mega

Aspecto: Piel de un color azul muy claro, ojos dorados y cabello azul oscuro (el de la cola también). Armadura de placas (pecho) y cota de malla en colo gris oscuro. Faldón de piel también gris. Gleipnir (la cinta que lleva enrollada) de color morado.
aspecto:


Familia: Soldados de la Pesadilla, Espíritus Naturales, Deep Guardians

Tipo: Criatura mitológica.

Atributo: Virus

Descripción: Posee una forma humana, pese a representar a una de las bestias de la mitología nórdica: Fenrir. Sin embargo conserva características de lobo, como su cola y sus orejas, además de su comportamiento. Su tamaño es igual al de un humano, pero no por eso significa que carezca de fuerza: Su fuerza es la misma que un Mega especializado en ataques de potencia cuerpo a cuerpo. Aunque su especialidad de combate es contra varios enemigos, ya que usa muchas técnicas de área y control para impedir el uso de ataques por parte de sus rivales.
Como hijo de Loki es capaz de controlar mínimamente la magia, pero por culpa de la atadura que lleva, no puede usarlo con facilidad.
La cinta enrollada por todo su cuerpo (Gleipnir) es a la vez su mejor forma de ataque como de defensa, y también su debilidad, puesto que si alguien consigue sujetarla de la cinta que tiene en su cuello pasa a estar temporalmente a sus órdenes, por ello, se defiende en cuerpo a cuerpo de manera muy rápida y muy potente. Además insensible al dolor, puede ignorar heridas de gravedad y continuar atacando, pero el daño sigue estando presente.

Habilidades y equipo:

Alas de llamas: Puede hacer aparecer y desaparecer a voluntad sus alas, creadas a partir de llamas heladas. Al ser de energía no se pueden quebrar ni romper, aunque cualquier rival que absorba energía del ambiente puede hacerlas desaparecer.

Gleipnir: Una cinta de tela que pese su apariencia posee una dureza extrema, son necesarios tres golpes directos con chrome dorado puro para romperlo. Pese a estar rota continua conteniendo el poder de Vánagandrmon. Hay multitud de runas de contención grabadas en la tela, aunque a simple vista no se ven, es necesaria la visión de un digimon conocedor de magia para verlo.

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Re: Ataques de Vánagandrmon

Mensaje por Vincent Mar Mar 19, 2013 6:36 pm

Aunque lo que dices de ser insensible al dolor tiene sentido, ten siempre en cuenta que el cansancio de los turnos te afecta igual, puede que te falte un brazo y puedas seguir luchando pero tendras penalizadores aunque duramente el combate no lo "note", no se si me explico.

Aura de Lobo aceptado pero durante 7 turnos. Bien?
Aullido a la Luna pero una vez cada 8. Bien?
Brillo Gleipnir pero 30 metros. Bien?
Encadenamiento a tierra vale pero una vez por tema y si lo vuelves a usar para defender puede romperse mas facilmente. Bien?
Llamas de Niflheim todo ok.
Vincent
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Re: Ataques de Vánagandrmon

Mensaje por Light Tempell Mar Mar 19, 2013 6:38 pm

Vincent escribió:Aunque lo que dices de ser insensible al dolor tiene sentido, ten siempre en cuenta que el cansancio de los turnos te afecta igual, puede que te falte un brazo y puedas seguir luchando pero tendras penalizadores aunque duramente el combate no lo "note", no se si me explico.

Aura de Lobo aceptado pero durante 7 turnos. Bien?
Aullido a la Luna pero una vez cada 8. Bien?
Brillo Gleipnir pero 30 metros. Bien?
Encadenamiento a tierra vale pero una vez por tema y si lo vuelves a usar para defender puede romperse mas facilmente. Bien?
Llamas de Niflheim todo ok.

Solo duda con el primero, ¿dices que dura siete turnos o solo una vez cada siete turnos? Es que ya he puesto que solo se puede usar una vez en el tema xD
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Re: Ataques de Vánagandrmon

Mensaje por Vincent Mar Mar 19, 2013 6:40 pm

Vale, no habia visto lo de 5 posts, mea culpa, lo dejamos como tu lo habias puesto y todo ok.
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Re: Ataques de Vánagandrmon

Mensaje por Light Tempell Mar Mar 19, 2013 6:45 pm

Pues editado
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Re: Ataques de Vánagandrmon

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